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秩序乐园,我无限加点 第四卷完后感

作者:古神支配者 分类:游戏竞技 更新时间:2025-08-22 01:52:51 来源:全本小说网

第四卷完后感

终于是写完第四卷了啊。

从2024年12月31日,到2025年3月7日,竟然历时超过了三个月。

说实话,在开始写这一卷之前,我原本打算是在寒假结束前,也就是2月17日左右写完的。

但是写着写着,就遇到了我在本卷创作时的最大问题了——

9.857亿个负熵点数,究竟要怎么以相对合理的方式用掉啊!

关于逆熵体的设定,除了与熵有关这一点之外,我个人认为最大的亮点,便是——

可以依靠杀戮无上限地,且不会有任何衰减地获取负熵点数了。

如果这类设定在别的书中出现,为了战斗力不崩,亦或是为了多写一些内容,作者会对主角进行一系列限制。

而这类限制包括但不限于,主角不喜杀生,做人要有底线,而最简单的便是给能力设一个获取上限什么的。

可这不是我想要,我没有忘记自己写这本书的初心!

上限是不可能设的,衰减是不可能有的,杀伐一定是果断的,底线一定是没有的。

常言道,做人要有底线。

常言说得很有道理。

但是,主角不是人。

在成为一名作者之前,我也是一名读者。

在我读过的很多网络小说中,很多都是凭借着读者的种族是人类这一客观现实,就在书中大写特写人类在面对何种困难时,无论如何,历尽千辛万苦,一定都会取得最终的胜利。

以前,我觉得这么写还挺不错的。

但现在,或许是因为审美疲劳的缘故,我只感觉这可真是……傲慢啊。

努力了,就一定会有想要的收获吗?

哪怕付出巨大了牺牲,就一定会得到理想中的结果之一吗?

真的是,怎么能这么傲慢呢!

当然,凭借读者们对自身种族的认同,以此来增进读者的代入感,我不否认,对于网络小说创作者来说,这确实是一种很好的方式,去增加自己的写作收入。

顺带一提,关于我对“人类最终必将胜利”,亦或是“所谓的正义最终必将战胜所谓的邪恶”这类想法的祛魅开端,就是在阅读了刘慈欣写的《三体》三部曲后。

当初,《三体:黑暗森林》中的那一段一个水滴形状的探测器就毁了人类2000艘星际战舰的情节,给了还在读高中时的我莫大的震撼。

而这,也是为何在本卷出现了二向箔这种武器的原因,这算是一种致敬吧。

扯得有些远了。

总之,直到现在,我仍然认为:

逆熵体扬了一整个三阶原生世界的陆地生物后,拥有高达9.857个亿的负熵点数盈余,就是一件再合理不过的事情。

当时,我在键盘上敲下9.857亿这个数字的时候,我其实是没有想太多的。

只是觉得,这个数字是合理的,就定了下来。

并且,直到现在,我也并未对自己写下9.857亿感到过任何后悔。

诚然,9.857亿这个数字很大,当时的我可以意识到这一点。

但是,我是一个年轻人,我对自己的头脑很是自信。

在去年的最后一天,我认为自己可以做到兵来将挡水来土掩,想到一个合理地使用数量如此之多的负熵点数的方式,一定是一件水到渠成的事情。

而且,写这本书也不是出于赚钱的目的。

我之所以写这本书,一是想趁着自己还年轻,把脑海中一些天马行空的想法用文字的形式都写下来。

免得以后老了,头脑不灵光了,思维方式僵化了,彻底变成了一个无趣的大人了之后,连一点灵性的往日痕迹都找不到。

日复一日地在钢筋水泥筑成的森林中,过着或许一眼就可以望到头的生活。

说不定,还会跟一个自己没那么喜欢人的成家,忧虑着柴米油盐,衣食住行,为了稳定而不得不接受逐渐变得乏味的人生。

二是,想给曾经寒窗苦读了那么多年,家里花了那么多钱请辅导的自己,一个交代——

我在初高中的青春年华,花了那么多时间,学了那么多关于物理,化学,地理,生物和数学的知识,但出来工作后又能用到多少啊?

我问过我爸妈,他们说,自己在初中,高中,乃至是大学和研究生时学到的知识,大都已经还给老师了。

我:……

我不能接受,真的不能接受啊!

自己花了那么多时间成本,家里投入了那么多金钱所学到的东西,只是为了换来一张文凭,而在实际生活中却是一点都用不到的。

怎么着也得有些别的用处吧?!

于是,我在小说中记录中留下了我往日的学习痕迹:

主角通过高纯度浓缩的铀-235制作核弹,利用铀-238制备钚弹的情节,是我曾经努力学习物理的痕迹;

在第三卷的最后一章,关于9.857亿的具体计算过程,是我曾经努力学习过地理的证明。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

喜欢秩序乐园,我无限加点请大家收藏:()秩序乐园,我无限加点全本小说网更新速度全网最快。“第293章 所得税”,是我学了金融专业课后,根据小说的实际情况,增加的一个我自认为有理有据的设定。

或许,终有一天,我也会将这些曾经投入了巨大成本学到的东西,还给老师!

但是,那时候的我,会指着这本在年轻时写下的小说,然后告诉自己:

“你曾经付出了那么多成本所学到的知识,并非毫无意义的。看!这本你在年轻时写下的《秩序乐园,我无限加点》就是最直观的证据。”

话题又扯远了些。

内容的连贯性,也是我在创作时经常遇到的问题。

本来只想解释一段的,结果写着写着,就写了好几段,使解释的内容直接“喧宾夺主”。

我想,这也是为何有读者会说我水的部分原因吧。

继续说回9.857亿这个问题。

为了解决这个巨大麻烦,我想了很多种相对合理的方式。

首先,便是深渊抗性,每提升一点,继续提升的消耗直接翻倍这一特性。

但写着写着,我就在想,主角将负熵点数全用在深渊抗性上未免也太过草率了吧。

于是,便有了这个情节:

主角利用属性突破凭证的仿制品,在三阶使便突破四阶真实属性障壁,然后利用负熵点数给突破了真实障壁的属性加点。

说实话,当初想到这一情节的时候,我真觉得自己的想象力还牛逼,竟然能想出这么一个兼顾了合理性和创新性的方式。

就这样,本卷创作时最大的一个难题,解决了。

剩下的,就是一些该填的坑给填上,该完善的设定也得完善。

比如,在第三卷完后感中,提到的在本卷中揭露“基础被动”的等级为何会如此异常的原因。

当初,有读者看到LV.5110的等级上限后,说这也太过随便了,像是粗制滥造的网游。

说实话,我觉得这个读者说得很对。

但是,这已经写下来了,就不太好改。为此,我在第四卷的时候引入了「修例」这个设定。

本卷的完后感不知不觉地已经讲了那么多,是时候结束了。

下一卷——

衍生世界·艾尔登法环

艾尔登法环,这是我截至目前,唯一一个花了几百个小时,认认真真玩过的,了解过故事背景,有把握单独开一卷相关内容的魂类游戏。

虽然我个人的游戏技术,是一言难尽的:从一开始不开挂都玩不了一点,到现在的可以不开挂,但只能用轮椅才能通关……

但是,不管怎么说,艾尔登法环这个游戏,也是陪伴了我半个大学生涯。

所以……

敬请见证!

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