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秩序乐园,我无限加点 第169章 战利品

作者:古神支配者 分类:游戏竞技 更新时间:2025-08-22 01:52:51 来源:全本小说网

在端掉了雷文堡的1号地下避难所之后,慕北又陆续地端掉2号,3号,4号……一直到7号地下避难所。

而在端掉3号和4号地下避难所之间的时间段里,路过雷文堡市中心的慕北还顺路端掉了雷文家族成员所居住的庄园。

……

在雷文家族的最后时刻,所有能战之人都聚集在了雷文庄园的空地上。

七位家族长老手握雷文家族的传家宝,上百名精锐剑士列成战阵,数十名大魔法师在空中凝结出巨大的魔法阵。

这是雷文家族数百年积累的全部底蕴。

“启动血脉禁术!”家族的大长老奥古斯特·雷文怒吼着,浑身绽放出刺目的血色光芒。

其余6位长老同时咏唱古老的咒语,他们的血液透出体表,在空中化作红色的丝线,编织成一张巨大的法阵。

数十名大魔法师引动天地元素,化作毁天灭地的魔法风暴。整个庄园被恐怖的魔力波动充斥,连空气都在震颤。

这是雷文家族最强大的底牌,传说中一击灭杀数只王级暗灵的禁咒。

在雷文家族血脉禁术的帮助下,原本需要准备数个时辰的禁咒在短短几秒的时间内便准备完毕。

上百名剑士出手,剑光织成密不透风的银色天幕,为魔法师和长老们争取施法时间。

然而在慕北面前,这一切不过是徒劳,ta甚至没有停下脚步,不仅无视剑光组成的银色天幕,而且任由禁咒轰击在自己身上。

这群人类所造成的结果为:慕北的身体纹丝不动,并且连十分之一的总生命值都没被打掉。

体表外骨骼主动打开一道道缝隙,接着从缝隙中生成成千上万根流苏状又细又长的触须,轻拂在这群负隅顽抗的人类身上。

刹那间,所有的魔法光芒都熄灭了,血色的法阵也如同泡沫般破碎,数百名剑士连同他们的剑光一起,化作星光或是尘埃缓缓消散。

雷文家族的大长老,奥古斯特·雷文在死亡前注视着这一幕,绝望的眼神中却露出一丝释然。

敌方实在是太强太强了,但至少他们用尽全力地战斗过,也算是死而无憾了吧。

这或许就是一个古老家族最后的倔强与尊严。

慕北从这些人死亡或存在被消亡后获得的提示中,知道这些人绝大部分都是雷文家族的成员。

因为这些人几乎都姓雷文,没几个外姓。

Ta觉得这个名为雷文的家族还是挺厉害的。

因为基于这些提示数量平均算下来,每杀死20到30个姓雷文的人类,ta就能获得一枚宝箱。

以慕北为负数的实际运势,大抵上只能在击杀精英及之上的生物才能掉落宝箱。

由此可见,这个家族的精英率还挺高的。

在搜刮雷文庄园时,慕北还找到雷文家族的藏宝室。

一脚踹开正常进入需要家主令牌的厚重门扉后,ta看到了上千种纷繁复杂的藏品。

这些藏品绝大部分是古董字画,金银珠宝和一些只有纪念价值的物品。

以上东西对于暗灵星的土着人类来说,或许是价值连城的;

但对于身为契约者的慕北而言,它们的价值说是聊胜于无都是抬举了,所以慕北一个都不打算带走。

Ta只准备拿走对契约者们而言具备不错价值的3枚暗灵核心。

在慕北带着手套的手抓上盛放暗灵核心的盒子时,乐园传来提示:

【你已获得暗灵核心·领主级×3。】

……

物品信息

物品名称:领主级·暗灵核心

物品类别:材料/消耗品

物品品质:淡金色

物品描述:为黑暗与死亡污染的纯净灵魂石。

(提示:若拔除其中的杂质,可获得1枚灵魂结晶·大。)

物品评分:220

物品价格:乐园币×

物品评价:黑暗,死亡,灵魂。

……

【经检验,此3枚领主级·暗灵核心为契约者的「战利品」。】

【提示:回归时,契约者获得「战利品」的拥有免费公证的权限。】

契约者如果想要将在任务世界内获得的东西带回乐园,且要带回的东西不是宝箱或完成任务的奖励,则需要向乐园缴纳一笔额外的公证费用的。

费用的多少根据物品的实际价值而定,公证费用与物品回收价的比例在250%到500%的范围之内浮动。

就比如,慕北当初在衍生世界·末世狂潮中捡来的球棒,其回收价格为20乐园币。

如果当时慕北想将捡来的白色品质的武器带回秩序乐园话,需要额外支付60乐园币的公证费用。

这个比例之所以那么高,是因为乐园一点都不鼓励契约者们通过这种方式获得收益,原因很简单——

契约者们所拥有的储物空间,对于任务世界的土着生物们来说,是堪称降维打击的能力!

比空间戒指这种东西还要离谱不知多少倍呢!

空间戒指对于世界的土着们来说,好歹还有一个实物媒介可以找到。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

喜欢秩序乐园,我无限加点请大家收藏:()秩序乐园,我无限加点全本小说网更新速度全网最快。这些土着如果有什么贵重物品失窃了,砸掉空间戒指后物品还能找回来。

但如果收纳贵重物品的容器是来自乐园烙印的储物空间的话……

那不好意思了,如果契约者不主动从自己的储物空间中将物品取出,就算是杀了对方也照样拿不回来。

契约者死亡后,若没有生成「杀戮卡片」,其烙印将被乐园回收;

而作为烙印功能之一的储物空间,其中剩余的所有东西自然归乐园所有。

最重要的是,非契约者的生灵无法通过任意方法,注意是任意方法,感知到契约者们所拥有的乐园烙印。

来自乐园的伟力就是如此的霸道。

所以,拥有储物空间的契约者们都是潜在的犯罪天才,作案能力的下限非常之高:

只需要接触一个原本不属于自己的东西超过10秒,并且储物空间中还有足够的剩余空间,就能将接触到的东西收入储物空间中。

就算是福尔摩斯或柯南这种高智商的衍生世界土着人类,面对契约者们所犯下的盗窃案也是几乎毫无头绪可言的。

因为不管契约者们的作案手法有多粗糙可疑,找不到证据就是找不到证据,而没证据又怎么抓人判罪?

由此可见,如果没有公证费用,或者公证费用较低,契约者们完全可以靠储物空间在任务世界内大偷特偷;然后,等到回归乐园后便将偷到的东西卖掉,以赚取巨大的差价。

如果这种情况真出现了,被筛选出来的契约者会变成什么样的货色呢?

想想看吧。一不需要做出多少努力,只靠储物空间这么一个功能就能在任务世界内获得大量收益的契约者最终会变成什么样子。

所以,乐园之所以设置如此之高的物品公证费用和回收价格之比,就是为了抬高契约者们从任务世界中获得收益的门槛。

不过,来自任务世界的物品公证费用也是有例外情况的。

除了宝箱和任务奖励获得的物品之外,唯一不需要支付额外公证费用的,也就只剩下契约者们凭本事得到的「战利品」了。

「战利品」的判定条件还挺严苛的。一般通过偷盗,抢劫等行为所获得物品,是无法被判定为「战利品」的。

也就是慕北凭自身实力攻克雷文堡,再加上几乎屠光了整个雷文家族的行为,才勉强满足了极为严苛的「战利品」判定条件。

……

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