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悠悠小说网 > 游戏竞技 > 在公路求生,我被怪物投喂怎么了 > 第315章 合作创“星汉古卷”

星际纪元199年,蓝星虚拟娱乐产业迎来爆发期。当星网全息游戏“星海归途”“星河漫漫”席卷星际时,另一股热潮正从蓝星本土蔓延至各个星球——仙侠类游戏《《九州纪》凭借恢弘的古风场景、跌宕的修仙剧情,成为星际下载量TOP3的游戏品类。

无数非蓝星种族的玩家在游戏中御剑飞行、探访古刹,纷纷在星际社交平台留言:“种花家的‘上下五千年’到底藏着多少秘密?”“那些飞檐斗拱、诗词歌赋,为什么能让人如此着迷?”

这些声音,最终传到了蓝星的凌家的耳中。蓝星,凌家,凌云的光脑屏幕上正滚动着蓝星仙侠游戏的热门数据——玩家在虚拟古战场御剑飞行,在水墨画风的古城池里研习诗词,评论区满是“想穿越回种花家古代”“渴望了解上下五千年文明”的留言。

这天傍晚,蓝星凌家老宅的家族聚会上,刚从蓝星考古现场回来的堂兄凌峰,放下手中的青铜纹样拓片。

坐在他身旁的考古学家堂叔凌峰推了推金丝眼镜,将一份厚重的历史资料投屏:“星际各族对种花家古文化的好奇度已突破峰值,我们考古队近年发掘的商周青铜铭文、唐宋书画真迹,还有历史博物馆的馆藏文物。”

凌峰接着又感慨道:“最近我带队发掘了一座先秦古墓,里面的竹简记载了很多古代祭祀礼仪,可惜除了蓝星居民,大多数星际种族根本不懂这些文化的价值。”

“何止是不懂,”凌云的妹妹凌玥,一位深耕星际文化传播的学者,接过话头,“我最近做了个调研,80%的星际青少年知道蓝星的量子科技,却不知道‘四大发明’;能说出‘御剑飞行’,却不了解‘丝绸之路’。现在仙侠游戏这么火,不正是传播文化的好机会吗?”

凌峰眼睛一亮:“有道理!如果能把真实的历史文化融入游戏,让玩家在探索中了解种花家的过往,比单纯的文献传播有效得多。”

他看向凌云,“你手里有最顶尖的技术资源,祁家那群多才多艺的亲戚——咱家好女婿祁砚、他弟弟祁珩,一个擅长虚拟场景构建,一个精通剧情脚本创作,要是能让他们牵头,再联合考古界、历史学界和博物馆,做一款真正的历史文化向游戏,绝对能在星际掀起文化热潮!”

凌云指尖摩挲着茶杯边缘,目光深邃。其实内心很熨烫,显然对这个女婿很喜欢。

他深知,星际时代的文化认同,远比科技霸权更重要。

蓝星作为星际联盟的核心星球之一,却始终面临着文化传播的困境——多数种族只关注蓝星的科技成果,对其背后五千年的文明积淀知之甚少。而仙侠游戏的火爆,恰恰暴露了星际玩家对种花家文化的好奇与渴求。

“这个提议很好。”凌云缓缓开口,声音沉稳有力,“我会联系蓝星国家历史博物馆、星际考古研究院和历史研究会,让他们开放所有核心资料——从古籍文献、文物数据到考古现场影像,全部无偿提供。技术层面,凌家的历史研究院会全力支持,提供最新的虚拟沉浸引擎,确保游戏场景能1:1还原古代风貌。至于牵头人,”他嘴角勾起一抹笑意,“祁砚、祁珩兄弟俩,确实是不二人选。”

当晚,凌云便通过加密通讯联系了祁砚。彼时,祁砚正在自己的工作室里,为“星河漫漫”设计古代风格的园林场景——作为祁家最擅长空间设计的男性,他对种花家的古建筑、园林美学有着近乎痴迷的热爱。接到凌云的电话时,他正对着一张宋代《千里江山图》的数字拓片,调整虚拟园林的山水比例。

“爸,找我有什么事?”祁砚的声音带着一丝对设计的专注。

“有个大项目想跟你合作。”凌云对着通讯器手环跟女婿祁砚娓娓道来。他将联合考古界、历史学界打造历史文化游戏的想法和盘托出,“我希望这款游戏能成为种花家文明的‘星际名片’,让每个星际玩家都能在游戏中触摸历史、感受文化。你负责场景构建和技术落地,祁珩负责剧情脚本,怎么样?你也可以找你哥哥们的提供一些帮忙,他们那个“星海归途”恢宏庞大,你们可以一起制作。”

祁砚手中的设计笔猛地一顿,眼中瞬间燃起炽热的光芒。他一直觉得,种花家的文化瑰宝不该只藏在博物馆的玻璃柜里,更不该只存在于仙侠游戏的架空设定中。

如果能打造一款基于真实历史的游戏,让玩家亲历夏商的祭祀、秦汉的统一、唐宋的繁华,那将是何等有意义的事!

“我答应!”祁砚几乎没有犹豫,“不过,我有个要求——所有历史细节必须严格遵循史料,不能有任何虚构。考古界和历史学界的专家必须全程参与审核,确保每一处建筑、每一件服饰、每一句对话,都符合当时的时代背景。”

“正有此意。”凌云笑道,“我已经联系了蓝星最权威的历史学者团队,明天就让他们把第一批资料发给你。

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喜欢在公路求生,我被怪物投喂怎么了请大家收藏:()在公路求生,我被怪物投喂怎么了全本小说网更新速度全网最快。另外,你们‘星河漫漫’的姐妹们也可以加入——祁萌萌的服装设计、祁小伊的灵植知识,都能在游戏中派上用场。”顿了顿,那边又传来一句:“看你最近很忙啊,抽空多陪陪凌娜和孩子们。”

祁砚抿嘴一笑,这个来自老岳父的关心。挂了电话,祁砚立刻拨通了家族兄弟姐妹群视频通讯。祁珩是祁家有名的“故事大王”,擅长将枯燥的史料转化为生动的剧情,此前曾为多部星际纪录片撰写脚本。

当他听到这个项目时,同样激动不已:“这简直是为我量身定做的!我要让玩家跟着剧情,从大禹治水走到康乾盛世,让他们知道,种花家的历史不是冰冷的年份,而是一个个鲜活的人、一段段波澜壮阔的故事!

紧接着,祁砚又联系了哥哥祁霖。祁霖听完项目介绍后,当即表示全力支持:“‘星海归途’的场景渲染引擎、跨种族玩家交互系统,你们随时可以调用。我也会让技术团队派专人对接,帮你们解决技术难题。能为种花家文化传播出一份力,我们义不容辞。”

接到视讯的祁墨正对着一幅蓝星古地图推演剧情脉络,祁砚则在调试能还原古代建筑肌理的建模程序。“这不仅是做游戏,更是给星际递出一张种花家文化名片。”

祁墨指尖划过屏幕上的长城、故宫、莫高窟,“我们可以按历史时序划分五大篇章,从炎黄部落的图腾崇拜,到秦汉的大一统盛世,再到唐宋的诗词风雅、明清的市井繁华,最后以近现代的文明觉醒收尾,让玩家一步步走完五千年历程。”

祁砚立刻响应:“我会用全息扫描技术复刻博物馆文物,玩家在游戏中触摸青铜器时,能感受到铭文的凹凸质感;进入敦煌莫高窟,能看清壁画上飞天的飘带纹路。还会加入气候模拟系统,春天的江南有烟雨朦胧,冬天的塞北会漫天飞雪,让场景更具代入感。”

一夜之间,一个横跨科技、考古、历史、设计多个领域的项目正式启动。

蓝星国家历史博物馆第一时间开放了数字资源库——从仰韶文化的彩陶纹样到明清故宫的建筑图纸,从《诗经》的竹简原文到《天工开物》的工艺记载,数百万份珍贵的历史资料被打包发送到祁砚的工作室。

星际考古研究院则提供了最新的考古现场影像:河南安阳殷墟的甲骨文发掘现场、陕西秦始皇陵的兵马俑排列数据、敦煌莫高窟的壁画数字扫描件……这些真实的素材,为游戏的还原度打下了坚实的基础。

祁家兄弟迅速组建了核心团队,命名为“华脉工作室”。祁砚担任总设计师,负责游戏的整体架构和场景构建;祁珩担任剧情总监,主导故事线的创作;祁萌萌被邀请担任服饰道具总监,确保不同朝代的服饰、器皿符合历史原貌;

祁小伊则负责游戏中的植物系统,还原古代的农作物、药用植物和观赏植物;就连“星河漫漫”中负责美食系统的凌晓星,也主动加入,承担起古代饮食文化的还原工作。

大哥祁霖派来的技术团队则迅速融入,将“星海归途”的成熟技术与新项目的需求结合,优化虚拟沉浸引擎,确保游戏能适配不同种族玩家的设备和感知习惯。

家族群里他们把长辈们都喊来负责远程指导他们,给予各种技术支持。族里的孩子们也可以踊跃发言提供自己的能力和意见。

启动会上,祁砚站在巨大的虚拟屏幕前,身后是滚动播放的历史资料影像——彩陶上的鱼纹、青铜器上的饕餮纹、古建筑的飞檐翘角、古画中的山水人家。

他目光坚定地看着团队成员:“我们要做的,不是一款简单的游戏,而是一座跨星际的‘数字博物馆’,一条连接过去与未来的‘文明纽带’。我们要让每个玩家都能在游戏中,读懂种花家的五千年。”

祁珩补充道:“剧情方面,我们不会采用传统的线性叙事,而是设计成‘文明探索者’模式——玩家将化身来自星际的观察员,穿越到不同的历史朝代,以第一视角参与历史事件、结识历史人物。我们会注重细节的真实:

比如在商代,玩家要学习甲骨文的书写;在唐代,玩家可以参与科举考试;在宋代,玩家能体验活字印刷术。每一个剧情任务,都是一次文化科普。”

凌云站在角落,看着充满干劲的团队,以及祁霖技术团队带来的先进技术支持,露出了欣慰的笑容。

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