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悠悠小说网 > 都市白领 > 员工真是害苦了我啊! > 第228章 特殊的兵种机制!

画面继续切换。

辎重队、百姓、工匠……这些非战斗单位的图标亮起。

凌风解释:“

在我们的系统中,甚至连‘无战斗力’的单位,也都有存在意义。

辎重队,是军中粮草与装备的核心,若被敌人截断,前线士兵士气会暴跌。

百姓,是战争的背景与代价,他们的安危,

会直接影响‘曹操的人心值’。

你可以选择‘牺牲后方’来换取快速推进,

也可以选择‘守护百姓’来稳固民心。

不同的选择,将影响结局走向——

这才是战争真正的重量。”

他转身,对全体团队成员扫视一圈。

“至于成长系统,”

凌风继续说道,

“每个兵种都有独立的成长率。

HP下降时,可以通过策略、设施或道具回复,

而不同兵种可使用的道具,也完全不同。

骑兵能装备强化冲锋的马具与战旗,

步兵能佩戴坚固的护甲与增援鼓,

弓兵则能装配各种箭羽与瞄准镜——

这些都不是装饰,而是能真实改变战局的细节。”

投影上浮现出一串公式与动态演示图。

每一个属性、成长率、兵种适配,

都像在跳动的音符,精准又有生命。

凌风抬起头,微微一笑:“

我们要让玩家明白,

胜利从来不是靠蛮力,

而是靠‘理解世界规则’的那一刻。”

“在《曹操传》里,

懂得兵种相克的人,

才是真正能驾驭天下的——王。”

这句话落下时,

会议室里,

王诚已经开始勾勒战场的视觉画稿,

诸葛明在脑中推演策略AI,

潘侠在键盘上飞快地敲出系统框架,

云婧闭着眼,已经在心里谱起战鼓的旋律。

那一刻,

所有人都感受到了一种熟悉的热血在体内燃烧——

不是为了游戏,

而是为了创造出一场真正属于“乱世王者”的战争。

凌风站在投影屏前,灯光在他脸上投出一抹淡淡的亮影。

屏幕上的战场沙盘此刻展开成了一幅恢宏的画卷——数十种兵种图标在地图上闪烁,如一场正在苏醒的史诗。

他深吸一口气,语调低沉而坚定:

“接下来,是《三国志:曹操传》的总体设定。”

他伸手轻轻一挥,沙盘上的光点纷纷亮起。

“这一次,我们要让‘兵种’不仅仅是棋盘上的单位,而是每一个‘战场生命体’。

他们有血有肉、有信念、有成长的灵魂。”

凌风的声音渐渐低沉,带出一种几乎像在讲述一段历史的庄严感。

“在《曹操传》的世界中——”

他缓缓说道,

“所有兵种分为通用类与英杰类。

通用兵种,

可分别在15级与30级进行升级。

每次进阶,都会伴随外观变化、属性强化,以及——全新的技能觉醒。”

“当然,升级不是白送的。”

他微微一笑,

“每一次进阶,都需要消耗象征军魂与忠诚的——印绶。

真正的‘强者’,要靠征战与牺牲换来荣光。”

画面切换,沙盘上的兵种一个个亮起。

每个职业的立绘都在屏幕上缓缓展开,仿佛一页页古老的史书在翻动。

凌风抬起手,从上至下,依次讲解。

【君主】

“最高统帅。升级路线为群雄→英雄→霸王。

所有属性成长率均为A级,是全局最均衡的兵种。

‘霸气’是他们的核心技能——可以瞬间提升全体士气与爆发力。

但与真实的王者一样,他们对恶劣地形的适应性极差。

他们的武器是剑,护具为重铠。

他们不是单纯的输出者,而是战场的意志本身。”

【骑兵】

“升级为轻骑→重骑→亲卫队。

机动性极高,是速度与力量的化身。

对步兵伤害减免40%,但易被弓与炮车克制(受50%额外伤害)。

在平原与草原地形的移动力无人能敌,但在山地与沼泽寸步难行。

武器为枪,护具为铠甲——他们是帝国的铁骑,冲锋即胜利。”

【弓骑兵】

“升级为弓骑→弩骑→连弩骑。

兼具弓兵的远程与骑兵的速度,却牺牲了防御。

攻击骑兵、驯兽师类单位有50%伤害加成,但被恶劣地形严重限制。

这是一支‘机动射手’,可攻可退,最适合打击敌方补给线。”

【步兵】

“升级为步兵→重步→近卫。

他们是战场上的钢铁壁垒。

攻击力略低,但防御和生命极高。

对弓兵、炮车系单位有50%加成伤害,却会被骑兵克制。

地形适应性极高,山地、城池、沼泽,他们都是最稳的防线。”

【弓兵】

“升级为弓兵→弩兵→连弩兵。

远程打击的主力,士气高但生命脆。

对骑兵与驯兽类有50%伤害加成,但被步兵压制。

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喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!全本小说网更新速度全网最快。他们的职责只有一个——

在安全距离内,让敌人知道什么叫‘箭雨的洗礼’。”

【贼兵】

“升级为贼兵→义贼→豪杰。

灵活、野性、无规矩。

他们在山地、荒地、树林作战都有10%加成。

防御偏低,但攻击与士气极高,能施展‘咒骂’与地系策略。

他们不讲阵法,却最懂乱世的生存法则。”

【武术家】

“升级为武术家→拳士→拳圣。

命中率、连击率、格挡率极高,能在水上战斗时获得10%额外加成。

攻击中等、防御中等,但生命较低。

能使用‘钝兵’、‘毒烟’、‘气合’等控制技,

是少数能以技巧压制力量的近战流派。”

【舞娘】

“升级为舞娘→舞姬→巫女。

高敏捷、低防御的支援系兵种。

在水面、沼泽、浅滩作战有10%加成。

能施展‘诱惑’、‘晕眩’、‘觉醒’等精神系战技,

其中‘诱惑’的伤害提升100%,命中率提高一半。

她们还能每回合自动净化周围友军的异常状态。

她们不是单纯的辅助,而是战场的节奏操控者。”

【炮车】

“升级为轻炮→重炮→霹雳车。

长程重击,群体伤害,是真正的‘战争机器’。

攻击极高,但移动缓慢、命中低。

能对骑兵与驯兽类造成50%额外伤害,却被步兵克制。

它们是‘攻城之王’,也是‘防线破坏者’。”

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