首页 全部 玄幻奇幻 都市白领 武侠仙侠 言情说爱 军事历史 游戏竞技 排行 专题 用户中心 原创专区
悠悠小说网 > 都市白领 > 游戏制作:当然是缝的越多越好玩 > 第90章 细节打磨

随着RCPL联赛步入正轨,瑞龙科技的各项业务都呈现出蒸蒸日上的态势。

张瑞终于得以从繁忙的日常事务中抽出一些时间,将注意力投向那个承载着特殊意义的项目——《世界战争》的“华国线”开发团队。

周毅带领的新团队,在充足的资源和清晰的剧本指导下,进展神速。张瑞来到他们的工作区时,团队成员们正聚精会神地,对一个刚刚完成的关卡进行内部测试。

“瑞哥,您来了!”周毅看到张瑞,连忙起身,

“正好,您来看看我们根据您之前提的那个想法,做出来的效果。”

张瑞点了点头,坐到了测试电脑前。屏幕上,正是“正太路破袭战”的夜间潜行关卡。他操控着主角“顺子”,跟随在一个NPC队友身后,悄悄地接近一座需要爆破的铁路桥。

就在那个NPC队友,笨拙地将一个巨大的炸药包,往桥墩上捆绑时,张瑞注意到了那个他之前特意提点过的细节:

因为紧张和长时间的营养不良(缺钙),那个年轻战士的手指,在拉紧捆绑绳时,竟然因为肌肉过度兴奋而痉挛,死死地抓住了绳子,怎么也松不开。

他急得满头大汗,最后不得不腾出另一只手,用力将自己痉挛的手指一根根掰开,然后才继续笨拙地缠绕绳索。

旁边的“顺子”(玩家操控的角色),适时地出现了一句台词:“别紧张,小石头,深呼吸,没事的。” 给予了简单的安慰。

这个只有短短几秒钟的细节,没有华丽的特效,也没有激烈的冲突,却于无声处,将战争的残酷、物资的匮乏,以及普通士兵在巨大压力下的真实反应,刻画得淋漓尽致。

张瑞满意地点了点头,这种于细微处见真章的“巧思”,正是他想要的效果。

张瑞加载了那个备受期待的“草地潜行”关卡。游戏开始,画面呈现出顺子独自一人趴在荒草丛中的视角。

但很快,一个略显模糊的身影出现在他旁边,拍了拍他的肩膀——那是他记忆中父亲的模样,显得异常真实 。

张瑞操控着顺子,看着这位“父亲”熟练地从地上抓起草叶和泥土,开始制作伪装服,同时用低沉的嗓音指导着:“草要顺着纹路绑,泥要抹匀了,才能跟地融一块儿……” 。

接着,潜行开始。当顺子匍匐前进时,又一个身影出现在了他的身边,与他一同在草丛中爬行——那位牺牲的抗联队长,他的面容清晰,动作自然,甚至会对周围的环境做出反应。

张瑞操控着角色,小心翼翼地躲避着日军巡逻队的探照灯。突然,远处传来坦克的轰鸣声。

“憋动!铁王八过来了!压低点!”耳机里传来“队长”带着浓重东北口音的紧张提醒。

张瑞立刻将身体压得更低,感受着坦克履带从身边碾过的巨大压迫感。整个过程如同在进行一场标准的双人潜行任务。

玩到这里的玩家会在心里嘀咕:“不对啊,队长不是已经……怎么会在这里?”

在一个必须解决掉哨兵才能通过的路口,第三个“幻象”——那个擅长飞刀的抗联队员出现了。

只见他与顺子配合默契,一个吸引注意力,一个悄无声息地摸到鬼子身后,捂嘴抹喉。随即,“飞刀哥”手腕一抖,飞刀精准地解决了远处哨塔上那个即将示警的敌人。整个暗杀过程行云流水,看起来就是两人完美协作的结果。

在随后的过场CG镜头切换里,揭示真相——刚才那一连串行云流水的暗杀,其实都是顺子自己一个人完成的。

是他自己摸上去割喉,是他自己用飞刀解决了哨塔上的威胁。这是一种很新颖的叙事方式,既能增加关卡的互动性和趣味性,又能侧面展现主角在压力下的成长和潜能的爆发。

张瑞一路潜行,最终抵达了预定的狙击点。他架好步枪,屏住呼吸,将准星稳稳地套在了远处那个日军大佐的头上。

然后顺子父亲的幻象又出现了,趴在他身边,给顺子提示。

“风往西南抽呢,看死那膏药旗。摸透那猎物的道儿,不要憋气儿!你就当自个儿是它影子,喘气儿都合一个拍儿!”

张瑞操控顺子扣下扳机。子弹出膛,目标应声倒下。任务完成的提示弹出。

关卡的氛围营造、潜行体验都非常出色,玩法也基本达到了张瑞的预期。

这个“幻觉战友”的设计,正是他考虑到双人潜行体验更佳,但剧情设定主角独行的情况下,借鉴了《使命召唤7:黑色行动》里梅森与雷泽诺夫的幻象设定而构思的。

通过让顺子在极端压力下看到牺牲的亲人和战友并肩作战,既提供了引导和互动,又深化了人物内心,这些“幻象”如同真实的队友,能给玩家带来困惑和最终揭秘时的震撼。

但是……张瑞总觉得最后这关键的一枪,似乎少了点什么。太平淡了,缺乏足够的视觉冲击力和情感宣泄。

他摘下耳机,看向旁边一直陪同测试的周毅和几个策划。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

喜欢游戏制作:当然是缝的越多越好玩请大家收藏:()游戏制作:当然是缝的越多越好玩全本小说网更新速度全网最快。“最后的狙杀,感觉还差点意思。”张瑞说道 。

他想了想,脑海中浮现出《狙击精英》系列那令人印象深刻的画面。

“我们能不能在这里,加一个特殊的慢动作击杀回放?”张瑞提议道,

“就像……能看到子弹的飞行轨迹,然后用X光透视效果,展示子弹击中敌人身体内部,打碎骨骼、穿透器官的瞬间!”

“爆头的时候,要有头骨碎裂的特写!打中心脏,要有心脏破裂的画面!”

“这个点子牛逼啊!”

“太帅了!绝对是神来之笔!”

周毅和策划们听完,眼睛都亮了,立刻爆发出兴奋的议论,都觉得这个想法简直天才 。

然而,负责程序的技术骨干,在短暂的兴奋过后,却泼了一盆冷水:

“瑞哥,想法是好,但是……以咱们现在的引擎和硬件水平,想实时演算出这种X光透视和物理破碎效果,恐怕……硬件跟不上啊。很可能会卡成PPT。”

这个问题很现实。张瑞也皱起了眉头,思考了片刻 。

“这样,”他提出了那个折中的方案,“我们能不能试试半预渲染,半即时演算的方式?”

“我的想法是,当玩家打出触发特效的最后一击时,先播放一小段预先渲染好的、子弹慢动作飞行的动画播片。”

“利用这段播片的时间,后台同步加载和计算后半段的X光击中效果。这样一来,既能保证子弹出膛时的视觉冲击力足够流畅,又能最大限度地,实现那个即时演算的击中反馈。这个特效一定要做好看,好好琢磨一下!”

张瑞又补充道:“对了,为了强化‘幻觉’这个概念,我们可以在任务结束后,加一段简短的过场CG。用第三人称视角,或者顺子回忆录的形式,就像霉菌线那样,快速回放刚才潜行过程中的几个关键节点,比如制作伪装服、躲避坦克、暗杀哨兵……”

“但在CG里,画面中自始至终都只有顺子一个人在行动。这样,玩家就能明确知道,之前那些队友都是主角的幻觉,增加叙事的冲击力。”

周毅和技术骨干们听完,立刻记录下来,把这些工作安排在后续的每日计划中。

喜欢游戏制作:当然是缝的越多越好玩请大家收藏:()游戏制作:当然是缝的越多越好玩全本小说网更新速度全网最快。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交