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悠悠小说网 > 都市白领 > 游戏制作:当然是缝的越多越好玩 > 第70章 瑞龙杯第一天

五一假期的第一天,天刚蒙蒙亮,整个江城市仿佛都提前苏醒了过来。

通往市中心露天体育场的几条主干道上,早已站好了指挥交通的工作人员和穿着统一T恤的招募志愿者。

张瑞虽然没组织过大型活动,但在之前和市政府沟通的几次会议上,他还是适时地,用自己来自未来的经验,提出了一些关于人流疏导和现场秩序维持的建议。

效果是显着的。多条入场通道被清晰地划分开来,有序地进行着身份信息的验证。每一个成功预约的玩家,在核对完身份证和预约码后,都能顺利地提前入场。

而在体育场的旁边,一条临时搭建起来的小吃街,此刻已经充满了烟火气。这也是张瑞提前和王秘书长沟通过的结果——与其去堵截那些嗅到商机的小摊贩,不如“疏堵结合”,为他们划定一个专门的经营区域。这种在后世文旅项目中常见的思路,在此刻,却显得极具前瞻性。

很多没有抢到预约票,准备在现场等候“现场票”的玩家,此刻正三三两两地聚集在小吃街上,吃着早餐,喝着饮料,看着不远处那井然有序的入场队伍,脸上充满了期待。

张瑞站在体育场入口的高处,看着眼前这热闹而又有序的一切,总算是放下心来。

为了给这场盛会再添一把火,张瑞还找来了一些在后世很常见的coser。他们穿着专业的服装,扮演着瑞龙旗下游戏的角色,在入场通道和广场上,与玩家们互动。

有几个coser,穿着CT和T的制服,模仿着CS里的干员,引得无数FPS爱好者驻足;还有几个,则穿着季夏团队最新设计出的、充满了国风神韵的《大夏奇谈》角色服装,如同从画中走出来的人物。

而人气最高的,无疑是那个cos《大夏幸存者》里符咒师的女孩。这个角色虽然只是在游戏里由像素点组成的粗糙形象,但是在论坛里人气一直莫名的很高,有很多二创,她穿着可爱的游戏里风格的服装,一出现,就被一大群男性玩家给围了起来,争相与她合影。

进入体育场内部,玩家们发现,这里更像是一个巨大的游戏嘉年华。他们既可以先去观众席找个好位置坐下,也可以前往那个被无数人念叨了许久的——《大夏奇谈》游戏试玩区。

毫无意外,试玩区早已排起了长龙。当然,为了媒体宣传,现场还专门开辟了一个“媒体记者体验区”。这种设置,和后世的游戏试玩会差不多,但在国内还没有E3这种大型展会的当下,对于那些第一次享受到“特殊待遇”的记者们来说,体验感极佳。

而在媒体区排队的人群中,还有几个特殊的身影。

“这……这场面也太大了。”一个戴着眼镜,气质斯文的年轻人,看着体育场内那人山人海的景象,忍不住低声感慨。

他叫李青,旁边站着的,是他的主程序。他们是被瑞龙科技以“同行交流”的名义,正式邀请来的客人。而他们的另一个身份,则是国内游戏圈里,另一支极具传奇色彩的团队——祖龙工作室的创始人。

他们是一群因为共同的爱好而聚集在一起的清华大学高材生,凭借着一腔热血,创建了祖龙工作室。

他们目前已经开发出了一款名为《自由与荣耀》的即时战略游戏,玩法和品质都非常接近当时火爆的《星际争霸》,是目前国内少数研发能力极其强悍的顶尖团队。

他们之后还有大名鼎鼎的《血战上海滩》《血战缅甸》,还有颇具野心的机甲游戏《大秦悍将》,最后在2004年并入了完美游戏。

“瑞龙公司,确实有钱啊。”主程序也同样感慨,“在这种环境下做游戏,真是太强了。”

两人相视一眼,都从对方的眼中,看到了一丝混杂着羡慕、敬佩,甚至是“大丈夫当如是也”的雄心。

媒体区的队伍不长。那些真正的媒体记者,此刻大多还在场外,采访着热情的玩家和现场的组织者。而李青他们,作为真正的游戏热爱者,热情显然更高,第一时间就过来排队了。

很快,就轮到了他们。

当李青戴上耳机,握住鼠标,进入《大夏奇谈》的世界时,他劈出的第一刀,就让他发出了第一次的感慨。 “打击感真好。”

紧接着,他很快就沉浸在了游戏中。各种设计精巧的怪物,让他目不暇接。他发现,这些怪物的原型,很多都来自于《山海经》,充满了天马行空的想象力。

更让他感到敬佩的是,游戏里的怪物,完全没有偷懒。他明确地感受到,这个游戏的怪物设计和场景设计非常用心。

因为张瑞在设计之初,就严禁了那种“1级打普通小龙虾,60级打至尊小龙虾”的换皮怪思路。每一个等级阶段的BOSS,无论是外形、攻击方式还是技能,都有着截然不同的设计,每一章节的风格和怪物特色也都设计的比较协调。

李青先是体验了游戏的第一章。那“刷刷刷 三选一”的核心玩法,让他迅速沉浸其中。即便是在游戏初期,一刀一个小朋友的刷怪过程,也充满了正反馈的爽快感。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

喜欢游戏制作:当然是缝的越多越好玩请大家收藏:()游戏制作:当然是缝的越多越好玩全本小说网更新速度全网最快。随后,他又切换到了那个游戏后期的试玩场景。这一次,系统给他的角色,是一个已经build成型的“雷诀剑侠”。

连锁闪电般的剑气,在怪群中肆意弹射,让他体验到了什么叫“割草”的畅快。build成型后,那华丽的“雷剑诀”,能够让怪物根本无法近身。聚过来的怪物越多,刷起来就越爽!

在一次升级中,他甚至还选到了一个本局地牢内特有的强化词条——“麻痹敌人后,减少雷剑诀50%的冷却时间”。这让他彻底化身为一个人形雷电法王,在怪海中畅快爽刷。

很快,就到了BOSS战。面对皮糙肉厚的单体BOSS,他这个以群伤为主的流派,顿时有些乏力。但他还是利用各种单体小技能,通过灵活的走位,硬生生地,将BOSS给慢慢磨死了。

就在BOSS倒下的那一刻,一道璀璨的红光,冲天而起!

他,竟然极其幸运地,爆出了一件红色品质的“传说”级装备!他试玩电脑的RGB灯带也开始闪烁红光。

就在他激动地查看装备属性时,一个现场的工作人员走了过来,微笑着递给了他一张印着CDK的卡片,和一个可爱的《大夏奇谈》怪物公仔。 “恭喜您,先生。这是您的幸运奖励。”

与此同时,在另一边的试玩电脑上。

目标软件的负责人张淳,和他的主美刘坤,也同样完全沉浸在了游戏的世界里。

目标软件过两年也会开发出类暗黑的《秦殇》,以及刘坤作为负责人开发的,很有特色的《刀剑封魔录》,这俩游戏经常上榜后世各种视频里,最遗憾的国产游戏排行。

未来会设计出这两款国产ARPG代表作品的顶尖制作人,这游戏天生对他们就有特殊的吸引力。

此刻,他们正沉浸在这款国风“刷子”游戏里,无法自拔。张瑞那套吸取了后世所有“暗黑like”游戏精华的build设计,让他们大开眼界。

他们打开了那个虽然处于锁定状态,但依然可以预览的加点界面。看着那密密麻麻、如同星空般繁复的技能树和专职方向,他们能清晰地看出,这个加点系统所蕴含的,那几乎无穷无尽的丰富程度。

两人对视一眼,都从对方的眼中,看到了深深的感慨。 “确实好玩,不过我们也不差,过些日子就要去E3参展,我们布置场地也可以学习下瑞龙现在的场馆布设。”

没错,他们过些日子,就会带着那款国产RTS真正的里程碑式作品——《傲世三国》前往E3展会。在当年,公信力和专业水准都还在线的IGN,为《傲世三国》打出了8分的高分,同期也是三国题材的《三国无双2》只拿到了7.6分,即便是神作级别的《暗黑2》也只拿到了8.4分,由此可见其游戏水准之高。

张瑞之所以会邀请他们,正是因为,这两个国内大名鼎鼎的工作室,在未来都将面临一个共同的、也是最致命的问题——盗版。

无论是《傲世三国》那略显复杂的操作和经济系统,还是《大秦悍将》那极度依赖正版说明书的上手难度,这些游戏暴死的最大元凶,都是因为猖獗的盗版,让游戏公司赚不到钱,最终没有资金继续开发。

张瑞穿越前,目标软件抱着网游项目早已彻底死去,而祖龙工作室则成了完美世界的得力干将,虽有成就,却也失去了最初的锋芒。

而这一世,张瑞已经为他们,为所有华国的游戏制作者,搭建好了一个可以贩卖正版、与网吧充值深度结合、并且没有实体盘成本的游戏平台。

他希望,这个时代的国产游戏制作者们,能紧紧跟上时代的步伐,别再被世界,甩开那令人心痛的二十年了。

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