首页 全部 玄幻奇幻 都市白领 武侠仙侠 言情说爱 军事历史 游戏竞技 排行 专题 用户中心 原创专区
悠悠小说网 > 都市白领 > 游戏制作:当然是缝的越多越好玩 > 第6章 未来的基石

与V社的初步沟通结束,张瑞长长地舒了一口气,靠在已经有些包浆的网吧椅子上。窗外的天色已经泛起了鱼肚白,新的一天即将开始,而对他来说,一个全新的时代也正拉开序幕。五百万美元的代理权费用,这笔足以在1999年的华国躺平的巨款,此刻还只是一封口头承诺的邮件,但它所代表的意义,让张瑞澎湃的心绪久久无法平息。

他没有沉浸在即将成为富翁的喜悦中太久。对他而言,这笔钱不是终点,而是撬动梦想的第一个支点。他要做的不是守着这笔钱安逸度日,而是要用它来构建一个庞大的游戏帝国。此刻,距离合同正式签订还有一个多月的时间,这段空窗期正好用来将《生化世界》打磨成一件真正的艺术品。

“光有框架还不够,要让玩家真正沉浸其中,废寝忘食,就必须要有足够深度的内容。”张瑞喃喃自语,重新坐直身体,眼神再次变得专注而锐利。他打开了自己的笔记本,那个被“穿越**”和谐过的开发工具集,就是他最大的宝库。

他首先要攻克的,就是枪械的配件系统。在1.0版本中,枪械只是简单的拾取和使用,缺乏成长性。张瑞的目标很明确,他要将后世《使命召唤》系列中备受赞誉的“枪匠”系统,在这个时代提前复刻出来。

这无疑是一项浩大的工程。他需要为游戏中的每一把武器,从手枪到步枪,再到霰弹枪,都设计出多个可供改装的模块:枪口、枪管、瞄具、枪托、弹匣、握把、镭射指示器……每个配件不仅要有独立的外观模型,还要有精确的数值影响。比如,加装消音器会降低射程和威力,但能大幅提升隐蔽性;更换长枪管会增加射程和稳定性,却会降低开镜速度和移动速度。好在现在版本的武器还不算太多,后续新武器更新也可以做我一个噱头。

张瑞全身心地投入其中,代码在他指尖飞速敲击。一些其他游戏里还没考虑的“魔改”配件也完成了制作,例如可以将半自动步枪改装为全自动的扳机组,或是能发射特种弹药(如燃烧弹、穿甲弹)的弹匣。这个系统一旦完成,玩家手中的每一把武器都将是独一无二的,他们会为了寻找一个稀有的瞄准镜而跑遍整个地图,也会为了如何搭配出一把最顺手的武器而花费数个小时在工作台前。这不仅仅是提升了游戏的可玩性,更是赋予了玩家一种创造和养成的满足感。

在完成了枪械系统的搭建后,张瑞又将目光投向了另一个能极大丰富游戏体验的模块——地牢系统。他直接借鉴了前世《SCUM》中那些设计精良的军事地堡和地下研究所。这些区域将作为游戏中的高难度副本,里面不仅有海量的精英丧尸和强大的变异体,还有拆炸弹的拼反应的小解密元素。当然,风险与收益并存,在这些地牢的最深处,玩家将能找到游戏中最高等级的装备、稀有的武器配件以及大量的物资补给。地牢的加入,为游戏的后期玩法提供了明确的目标,让那些已经建立起坚固庇护所的玩家有了新的挑战动力。

“养成,才是一款游戏留住玩家的根本。”张瑞一边测试着新加入的内容,一边思考着。前世玩《SCUM》时,他最大的怨念就是大版本更新后的强制删档。辛辛苦苦锻炼出来的满属性8555角色,一夜之间化为乌有,那种挫败感足以劝退大部分玩家。他绝不容许自己的游戏出现这样的问题。

于是,一个在当时看来极具前瞻性的想法在他脑中成型——建立一个独立于游戏存档之外的,与玩家账号绑定的角色系统。

说干就干。张瑞重新编写了游戏的底层架构,将角色的核心数据,如技能等级、身体属性、已解锁的制作配方等,从本地存档中剥离出来,转而储存在一个独立的账号数据库中。这意味着,无论玩家进入哪个服务器,无论是单人游戏还是多人联机,他们使用的都是同一个角色。即使游戏版本更新,角色数据也能被完整保留。

为了配合这个系统,他还贴心地从自己的资源库里,提取出了几个健身器材的模型,比如卧推凳、跑步机和引体向上架。玩家可以在自己的庇护所里建造这些器材,通过持续的锻炼来提升角色的力量、耐力和敏捷属性。这种看得见的成长,远比枯燥的刷怪升级更能带来成就感。他甚至设想,未来玩家可以带着自己辛苦培养的“毕业”肌肉爆炸跑得比初始角色快一倍的角色,进入朋友刚刚开启的新世界里,为他们提供帮助。这种社交互动的设计,无疑会让游戏的生命力变得更加旺盛。

然而,一个现实的问题摆在了面前:多人联机。

要想实现他设想中的账号联网和多人互动,稳定的服务器是必不可少的。但在1999年,国内的服务器租用业务尚处于蛮荒时代,价格昂贵得惊人,而且带宽小得可怜。张瑞用网吧的电话联系了几家当时能找到的ISP(互联网服务提供商),对方报出的价格让他咋舌。以《生化世界》可能达到的玩家体量,如果完全采用服务器计算的模式,V社给的那点代理费可能不出半年就会被烧得一干二净。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

喜欢游戏制作:当然是缝的越多越好玩请大家收藏:()游戏制作:当然是缝的越多越好玩全本小说网更新速度全网最快。放弃多人模式吗?这绝不可能。一款生存游戏如果没有了与人斗其乐无穷的PVP和合作求生的PVE,就等于失去了一半的灵魂。

张瑞在网页上搜索了整整一个下午,又在脑海中回忆着早期网络游戏的发展历程,一个巧妙的折中方案渐渐清晰起来。

“为什么不把两种模式结合起来呢?”

他决定采用一种“中心化账号,去中心化联机”的混合模式。具体来说,就是将最核心、数据量最小的玩家账号信息,通过他自己架设的登录服务器进行验证和同步。这个服务器只需要处理玩家登录、角色数据下载和上传的请求,对带宽和性能的要求相对较低,成本完全在可控范围内。

而实际的游戏过程,也就是最消耗服务器资源的联机对战,则完全交给玩家自己。他将在游戏中内嵌一个局域网联机平台的功能,类似于后世的浩方。玩家可以自己创建房间,其他玩家通过这个平台加入。游戏数据在玩家的电脑之间直接进行点对点传输。这种P2P的模式虽然可能会因为网络环境不同而产生延迟,但在那个拨号上网和512k宽带为主流的年代,玩家们对于“延迟”的容忍度远比后世要高。这无疑是当下成本最低、也最符合时代特色的解决方案。

当最后一行代码完成,张瑞将枪匠系统、地牢系统、角色绑定和这套混合联机方案完美地整合进游戏后,他靠在椅子上,长舒了一口气。此刻的《生化世界》,已经不再是最初那个略显粗糙的“试玩版”,它的血肉已经丰满,筋骨已经强健。它拥有着超越这个时代的游戏画面、极具深度的养成系统和前所未有的玩法设计。

张瑞看着屏幕上《生化世界》完整版的字样,脸上露出了满意的笑容。

喜欢游戏制作:当然是缝的越多越好玩请大家收藏:()游戏制作:当然是缝的越多越好玩全本小说网更新速度全网最快。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交