首页 全部 玄幻奇幻 都市白领 武侠仙侠 言情说爱 军事历史 游戏竞技 排行 专题 用户中心 原创专区
悠悠小说网 > 都市白领 > 游戏制作:当然是缝的越多越好玩 > 第105章 魂系

张瑞为张淳和刘坤安排了公司内部的测试。他在公司群里发布了消息,组成了临时的试玩团队,公司整体现在工作强度不高,刚好来测试测试。

“各位,手头的活儿先放一放,”张瑞对着聚集过来的员工们说道,

“目标软件的张总监他们,带来了《傲世三国》的最新版本。大家也放松一下。凡是RTS爱好者,都来试试,看看这款游戏到底好不好玩。”

一听有新游戏玩,还是老板亲自安排的“带薪摸鱼”,办公室里立刻响起了欢呼。很快,十几台测试电脑前就坐满了人。

徐赤作为唯一挂职的游戏测试员,他第一个坐在电脑前,还有《大夏奇谈》的数值策划,有《世界战争》华国线的关卡设计师,甚至还有几个诸如广告部、商务部的成员也兴致勃勃地参与了进来。

张淳和刘坤则站在人群后面,紧张地观察着这些“第一批玩家”的反应。

看到测试有条不紊地开始了,张瑞便放心地回到了自己的办公室。

江城的冬天湿冷难耐,写字楼里的暖空调开得足足的。张瑞刚一坐下,舒适的老板椅,感觉身子都要融化在椅子上,让他瞬间感觉到一阵强烈的困倦。

“哎……”他无奈地摇了摇头,

“真是春困秋乏夏打盹,冬天又被这暖风吹得快在椅子上冬眠了。”

他起身走到墙边,按下了温度调节按钮,将空调温度调低了几度,让清凉的空气驱散了睡意。

他重新坐回椅子上。近期的工作重心,无论是《世界战争》的开发还是RCPL联赛的新赛季的开启,都已经安排得明明白白,各个项目组都在高效运转。他这个做老板的,反倒成了最清闲的人。

“得给自己找点事做了。”张瑞喃喃自语,“公司的下一款游戏,也该开始规划了。”

他下意识地开始盘点自己脑海中的游戏库,第一个想到的,自然是自己最熟悉、也是市场潜力最大的FPS类型。

但随即,他又否决了这个想法。公司旗下,已经有了CS这个代理来的竞技霸主,和《世界战争》这款以COD5为背景线,枪匠系统为多人游戏核心的FPS游戏。

这两张牌,一张主打硬核竞技,一张主打剧情的沉浸体验,多人模式的轻松爽游,几乎已经覆盖了FPS市场的主要受众。

“FPS手上的好牌还多得很……”

张瑞的手指无意识地敲打着桌面。想到了那个开创了一个时代的《PUBG》绝地求生,虽然蓝洞后来辉煌不再,但“大逃杀”这个模式的吸金能力毋庸置疑。

甚至想到了在大逃杀基础上加入技能的《APEX》,尽管重生工作室的审美已经正确的有点邪门了,平衡调整也是一言难尽(啊!我的滋蹦小姐),但其核心玩法依旧让人上瘾。

当然还有深耕下沉市场的国民级游戏CF,600万同时在线的辉煌成绩,还不算在网吧过道排队的。

带技能多职业的FPS,99年的《军团要塞》其实算是这类的鼻祖,但是做的最好的OW算是这类游戏的巅峰,过两年还有个《大秦悍将》,祖龙工作室的力作,很多人的遗憾,当年确实是被盗版和不方便的联机拖累了,希望瑞龙的游戏平台能帮他一把。

张瑞收回思绪,这些游戏,随便拿出来一个,都是妥妥的爆款。

“但是……”张瑞皱起了眉头,“现在还不是时候。”

他很清楚,在CS和《世界战争》即将瓜分市场的情况下,再推出一款同类型的FPS,无论它多好玩,都会不可避免地分流自己平台的用户,形成左右互搏的尴尬局面。

“不能自己抢自己的市场。”他打定了主意,“FPS这条路暂时不碰,得换个赛道了。”

他将FPS类型暂时划掉,目光转向了另一个在当下同样火爆的品类——RTS即时战略游戏。

但很快,这个选项也被他排除了。瑞龙科技现在虽然兵强马壮,发展势头迅猛,但RTS这条赛道,在2000年前后,走起来也绝不轻松。

张瑞对公司的期望很高,希望前期的每一款自研作品,都能做到“出品即爆款”,为公司积累最坚实的口碑和用户基础。

而RTS,在此时的PC游戏市场,竞争激烈程度堪称地狱级。

EA工作室的《命令与征服:红色警戒2》刚刚发售不久,正值巅峰,当年国内网吧玩的人很多,也算是张瑞的童年回忆了。

微软的《帝国时代2》也才刚问世,同样是风头无两;更不用提暴雪那款早已封神、在棒子国甚至快成为“国技”的《星际争霸》了。

国内市场,目标软件打磨多年的《傲世三国》也即将携着E3的赞誉登场。能从当年的环境杀出来,是真有很多奇思妙想的独特设计,在张瑞的建议下,这游戏更完善了,应该能取得更好的成绩。

甚至还有CA那款融合了回合制大战略和即时战术、开创了一个全新流派的《幕府将军:全面战争》,也在不久前刚刚发售。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

喜欢游戏制作:当然是缝的越多越好玩请大家收藏:()游戏制作:当然是缝的越多越好玩全本小说网更新速度全网最快。整个RTS赛道,简直是神仙打架、龙争虎斗。张瑞思来想去,还是决定暂时不趟这趟浑水,没必要用自己的非强项去硬碰这些正值巅峰的巨头。

张瑞苦笑着摇了摇头,还有个《魔兽争霸3》,暴雪的另一只巨兽也即将在2002年降临。

他很清楚,白板上的这些RTS游戏,就算到了2025年,也几乎统治着RTS这条赛道的榜单 ,无非是《星际》换成了《星际2》,而《全面战争》系列更是一代代地不断出新。

光一个《中古战锤》系列,张瑞自己前世就玩了很久。划掉了RTS,张瑞不打算去这个龙争虎斗的赛道掺和一脚。

刚才联想到了《中古战锤》,张瑞的思绪又飘到了西幻题材上。无论是中古战锤世界,还是《龙与地下城》(D&D),其世界观的构建,都深深地受到了托尔金《魔戒》(中土世界)的影响。

RPG(角色扮演游戏)。

这个类型,才是张瑞心中真正想做的,RPG游戏天生就像游戏界的主角。他要做一款真正的3A级别、开放世界的RPG大作,一款能对标《上古卷轴4:湮灭》乃至《上古卷轴5:天际》那样的传世之作。

但他也明白,这种体量的游戏,开发周期实在是太长了,动辄就是两三年起步 。他现在虽然不缺钱,但也有些犹豫。

他对自己构思的“大夏”世界观背景充满了信心。国风、奇幻高武位面、取材自《山海经》的精怪妖兽、神秘的部落国家……

这样一个充满东方神秘色彩的原创世界,其潜力绝对不比那个被托尔金把税都收到三体人进攻的西幻体系差,虽然张瑞现在依旧很佩服人类矮人精灵的铁三角体系,能讲出很多矮人笑话。

“你的西幻体系好,我的洪荒国风体系也未必不行!”张瑞是打定主意要试一试的。

但他总感觉,现在还不是推出这款终极作品的最佳时机。团队的经验、玩家对国风RPG的接受度……一切都还需要铺垫。

就在他冥思苦想,到底该用什么游戏来作为《世界战争》之后的下一个爆款,同时又能为未来的《大夏世界》铺路时,他下意识地,又打开了自己那台笔记本电脑。

一个桌面图标吸引了他的注意。他看到了一个熟悉的名字——《艾尔登法环》。

“魂系……”张瑞的眼睛眯了起来。

他想起了那款在2009年发售、初期因为难度过高和宣传不力,导致口碑稀烂的《恶魔之魂》。但谁能想到,就是这个系列,往后看,催生出了《黑暗之魂》三部曲、风格独特的《只狼》,以及那个横扫TGA的《艾尔登法环》。

这些游戏,每一个都是能独当一面的神作,它们甚至凭借一己之力,在整个游戏行业里,开创出了一个全新的、以高难度和碎片化叙事为核心的“魂系”游戏类型。

喜欢游戏制作:当然是缝的越多越好玩请大家收藏:()游戏制作:当然是缝的越多越好玩全本小说网更新速度全网最快。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交