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悠悠小说网 > 都市白领 > 游戏制作:当然是缝的越多越好玩 > 第101章 冠军的新任务

国庆假期的喧嚣匆匆过去,RCPL联赛的余温还在论坛上发酵,但对于职业选手来说,短暂的休息日却尤为珍贵。张海,Panda战队的队长,今天本该是休息日,但他却有一件正事要做。

走在江城微凉的秋风里,张海的心情很平静。这次联赛决赛虽然惜败给了Kings,拿了亚军,但老板并没有过多苛责,只是鼓励他们明年春季赛再打回来。

这份稳定的工作和高额的月薪,已经让他非常满足。他算了算,光是俱乐部一年的底薪加上常规的比赛奖励,就几乎快赶上他“瑞龙杯”夺冠时拿到的那笔巨款了。

他至今还记得自己拿到那笔税后20万奖金时的激动心情。他,一个农民工的孩子,从小就和常年在外打工的父母聚少离多。

高中毕业后,在老家干干零工,后来发现了自己的CS天赋,在天梯上打出了名气,靠着在网吧接点代练单子日子过得也算不错。是去年的“瑞龙杯”,彻底改变了他的人生。他和几个情况差不多的兄弟们组队,一路杀进了决赛,拿到了那个改变命运的冠军。

拿到奖金后,他做的第一件事,就是主动南下找到了正在打工的父亲。那晚的彻夜长谈,终于打开了父子俩多年的心结。父子俩本打算拿着这笔钱,回老家拉个工程队,连人都找好了。

但就在那时,Panda战队的老板找上门,将他们整支队伍都签了下来。现在,他成了一名月薪不菲的职业选手,父亲也理解了他的选择。他很开心,觉得现在的生活踏实而有奔头。

所以,当几天前收到瑞龙公司的正式邀请时,他虽然有些迷茫,但还是毫不犹豫地答应了。邀请的内容很简单,只是请他作为职业选手,来帮忙测试一款新游戏。

张海走进瑞龙公司大楼那气派的大堂,有些缩手缩脚地来到瑞龙科技的前台

“你好,我叫张海,和公司约好了今天来测试。”

前台小姐姐核对了信息后,微笑着递给了他一张访客身份卡:“张队长您好,请您先去17楼的休息间稍等片刻,会有人来接您。”

张海接过身份卡,刷卡走进了电梯。他还是有些想不通,瑞龙家大业大,专业测试员肯定不少,为什么要特意找他一个CS职业选手,来测试一款新游戏?会是什么游戏呢?

当他推开17楼休息间的门时,发现里面已经坐了不少人。他一眼就看到了Kings战队的明星选手吴峰。

吴峰正靠在沙发上,T恤外面随意地搭着一件外套,气质显得既慵懒又自信。他本就家境富裕,加上人又高又瘦,身上那股淡淡的叛逆和淡漠感,让他在上次的线下赛里收获了极高的人气。

除了吴峰,张海还认出了其他几支战队的职业哥,但也有几个看起来像是普通玩家的生面孔,甚至还有几个老外坐在角落里低声交谈着。更让他惊讶的是,Kings战队的老板,那个小王总,居然也在场。

吴峰也看到了张海,朝他点了点头。他今天也是被邀请来的,看到自家老板也在这里,心里感觉有些复杂。

他对小王总的观感很奇特,尤其是上次夺冠庆功宴后,小王总拎着一个麻袋,当着所有人的面,把三万块钱的额外的奖金用现金塞到他手里时,他受到的冲击很大。

他自己对金钱不算敏感,那叠钱没给他太多实感,但队友们当时那种激动到发抖,恨不得“提携玉龙为君死”的眼神,他却记得很清楚。而更让他感动的是,当他把这笔钱拿回家后,父母这几年来对他打游戏的不理解和隔阂,以及之前送他去打职业的担心,似乎在那一刻彻底烟消云散了。

张海看到熟人,便径直走了过去,在吴峰旁边的沙发坐下。

“峰哥,你也来了?知道是测试什么游戏吗?”

没等吴峰回答,张海就压低了声音,神秘兮兮地分享起自己的猜测,

“你说……会不会像电影里演的那种?把我们绑在椅子上,浑身插满管子,旁边一堆穿着黄色防护服的人拿着本子记录数据?”

吴峰愣了一下,被他这个想法搞得有些莫名其妙:“不至于吧?”

“不好说啊。”张海的表情很严肃,

“我来之前在网上论坛看到,很多人都说瑞龙公司背景不简单。你想想,为啥他们的匹配系统能这么准,把高手和菜鸟分得清清楚楚?网上都说,他们背后肯定有大势力在研究算法,筛选有天赋的人!”

他越说越起劲,甚至有点兴奋:“说不定就是看我们CS打得好,反应快,把我们当小白鼠测试,有潜力的就直接带走,去秘密基地训练!”

“749局?龙组?超级士兵?”

吴峰听着这些后世已经被玩烂了的但是现在看很玄乎的词汇,彻底傻了。他打量了一下张海那瘦弱的体格,“就你?还超级士兵?你连枪都扛不起来吧。”

“那不用扛枪!”张海立刻反驳,“到时候肯定是比反应速度!你想想,咱们打CS的,反应是不是比一般人快得多?”

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喜欢游戏制作:当然是缝的越多越好玩请大家收藏:()游戏制作:当然是缝的越多越好玩全本小说网更新速度全网最快。看着张海那一脸笃定的样子,吴峰竟然一时间不知道该如何反驳,甚至心里也泛起了一丝嘀咕——难道……真有这种可能?

吴峰清了清嗓子,决定顺着他的思路问下去:“那你怕不怕?真被抓走了怎么办?”

张海一挺胸膛:“怕倒是不怕,能为国效力嘛。我就是不知道……他们能不能让我先回家跟家里人说一声。”

就在张海的脑洞越开越大,马上能在番茄开本都市小说《我CS大神:被抓去做兵王》的时候,休息室的门被推开了。

张瑞领着《世界战争》的项目负责人周毅走了进来。张海看到瑞龙的人进来,瞬间把“超级士兵”的话全都咽了回去,下意识地坐直了身体。

“感谢大家今天能来。”张瑞环视了一圈,示意大家放松。周毅则熟练地架好了笔记本电脑和投影仪。

“今天请大家来,是想帮忙测试一款我们内部正在开发的新游戏——《世界战争》的多人模式。”张瑞开门见山,

“在座的有我们邀请来的热心玩家,有射击游戏的职业选手,当然,还有我们来自Eidos的合作伙伴。”

他朝着那几个老外点了点头。

“在开始测试多人模式前,先给大家看一段刚做好的单人剧情CG,感受一下游戏的氛围。”

周毅按下了播放键,投影幕布上立刻出现了《世界战争》那充满电影质感的单人战役过场动画。无论是斯大林格勒废墟的肃杀,太平洋岛屿的惨烈,还是芦苇荡里那紧张的潜行,那远超这个时代水准的画面表现力和镜头语言,瞬间就抓住了所有人的眼球。

CG播放完毕,投影切换到了PPT,开始逐一展示今天真正的主角——多人对战系统。

首先展示的是“枪匠”系统,那密密麻麻、可供深度自定义的武器配件界面,光是看着就让人感到了极高的自由度。

紧接着,是“人物配件”系统,玩家可以选择不同的被动技能图标来搭配自己的战术风格。

随后,是“道具”系统,除了常规的手雷,还出现了粘性炸弹、诡雷、飞刀等充满战术可能性的新奇玩意儿。

最后,当“多杀奖励”系统的图标被展示出来时,在场的职业哥和玩家们都发出了低低的惊呼。PPT上清晰地罗列着:3杀-侦察机、5杀-空投支援、6杀-迫击炮支援,甚至还有一个令人匪夷所思的11杀-军犬图标。

张海和吴峰对视了一眼,都从对方眼中看到了兴奋。这……这听起来可比CS刺激多了!这游戏绝对会很有意思!

然而,另一边的反应则要夸张得多。

那几位Eidos的代表,脸色早已涨红。他们之前只是粗略地看过了单人剧情的演示和枪匠系统的界面,当时就已惊为天人。而现在,当这一整套成熟、复杂、且极具成瘾性的多人对战核心系统完整地呈现在他们面前时,他们感觉自己的呼吸都要停止了。

这群英国绅士的眼中,此刻闪烁着毫不掩饰的兴奋和渴望,那神情,简直就像黄虎狼见了鸡,老P客见了花魁。他们很清楚,这套系统一旦推向市场,算是直接顶到了欧美玩家的痒痒肉!

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