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星界第三纪元 第629章 千变万化神体,冲榜

作者:北太灵 分类:游戏竞技 更新时间:2025-07-28 07:04:22 来源:全本小说网

第629章千变万化神体,冲榜

兰斯洛特最大的机缘,无疑是成为大地守护者,自罗伦斯秘境出来后,他的实力和潜力双双跨越式飞升,鱼跃龙门,龙腾于空。

守护之刃钢羽披风的出现,更是让兰斯洛特确定了自己的修行方向——物质体系。

既然有了目标,接下来要做的就是,努力实现这个目标。

三大体系修行的内容各不相同。

世界体系,修内宇宙,以个人意志,代替位面意志,念动风起云涌,甚至时空倒流。

法则体系,修神域,以单一神则撬动万千法则,无所不能,无所不通,我所在之地,即可随心所欲。

物质体系,修神体,通过研究星界的物质构成,创造属于自己的神体,每一种神体都具备不同的特点,且能够不断完善进化。

对于神体的选择,是每一个走上物质体系的超凡者,都会思考的问题,兰斯洛特也不例外。

原本,他想以自身最擅长的某种力量,作为核心,雕琢自己的神体。

可当钢羽披风出现后,兰斯洛特的想法变了,他有了一个极其大胆的构思。

试问,星辰、大海、山川、湖泊这些自然事物,基本的构成是什么?

答案很明确,最基础的微粒。

正是这些最细微的微粒,组成了各种各样的天体,凝聚成了草木、鸟兽、泥土沙石,以及各种智慧生命。

一切的一切,由小到大,整个天地,乃至星界的宏观存在,可以看做是一大团微粒。

正是这些肉眼难见的小东西,组成了缤纷多彩的世界。

那么,问题来了,为什么自己不能像钢羽披风一样,直接掌控到自身的微观粒子层面,从而拥有一个可以千变万化的神体。

这个神体,可以通过粒子运作,产生各种各样的力量。

雷电,火焰,冰霜等元素力量。

电磁、引力、动能打击等物理力量。

甚至深入到灵魂精神、因果命运层面。

毕竟,一切的一切,都是粒子运作产生,包括星界的无数规则。

所谓规则,只是粒子运作产生的某种规律,智慧生命发现了各种规律并运用之,还为其命名,从而产生了诸如因果、宿命、厄难等带有神秘和主观色彩的词汇。

其实,归根结底,这些规则产生的基础,都是那无穷无尽的粒子,失去了后者,前者也会成为无根之树,无源之水!

一切神体的组成,或有血脉或体质的参与,但根本上却是粒子的运作,变化。

换言之,如果兰斯洛特真的能缔造出这样聚散如意、大小随心的神体,他将能够汲取其他所有神体的长处,通过微粒运作,掌握世间的一切力量,包容万物,走向全知全能!

人的野心一旦被激发,想要收回去可就难了。

曾经沧海难为水,看过了绝美的风景,便再难面对那些灰扑扑的图景。

当兰斯洛特看到了粒子之道这条路的时候,以他的性格,就注定了,纵死无悔。

正因如此,兰斯洛特才会创造出了不灭圣灵革新技,将自身灵魂撕裂,化作无数的不灭圣魂,驻守在每一颗细胞之中,尽可能多地,从微观层面掌握自身的力量。

而这,只是第一步罢了。

接下来,兰斯洛特还要一步步壮大体内的每一颗微粒,并想方设法加强控制,以学习到的各种物质构成,不断排列组合,形成各种超凡天赋,从而能够真正地‘千变万化’!

当他能够做到这一点上,便意味着他随时都在进行‘自我革新’,成为一切变量的综合体,开辟无数革新流异能者幻想中的境界。

眼下,兰斯洛特距离那种境界当然还差了十万八千里,但也能够通过操控身体的部分粒子,将自身具有的各种天赋能力复刻出来。

简而言之,做到这一步的兰斯洛特,就算失去了这些天赋,他还能够自己将之创造出来,类似于使用一种战斗技巧。

把身体的本能反应,化作主观举动。

即化被动技能为主动技能。

反过来,兰斯洛特创造出的各种战斗技巧,当然也能通过类似的方式,铭刻到身体上,成为某种天赋,化作本能,举手投足,念头一动即可激发,相当于是从半自动,进化到了全自动。

也就是,化主动技能为被动技能。

两者之间的差距,就好像吟唱魔法音节后发射法术,和瞬发法术的区别。

单从出手的速度方面来看,前者就完败,毕竟,天下武功唯快不破,放到超凡者层面的战斗,同样如此。

如此一来,兰斯洛特就相当于有了手搓天赋的能力。

倘若他对于身体粒子的掌控力足够强,甚至可以创造出完美级天赋。

试想,有朝一日,兰斯洛特举手投足间,完美级天赋如狂风暴雨般挥洒而出,倾轧而下,毁天灭地,那等场景,简直不要太爽。

当然,这么变态的道路,攀登难度自然也可想而知。

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喜欢星界第三纪元请大家收藏:()星界第三纪元全本小说网更新速度全网最快。事实上,有这种想法的物质体系强者,绝不止兰斯洛特一个人。

如果说,普通的神体,像是雕刻一座大理石,拿着锤子凿子雕刻出某个塑像。

那么,兰斯洛特构思中的神体,则是从源头层面,用一粒粒沙尘,堆砌出内脏、骨骼、血肉、皮肤……甚至是遍布身体的无数神经纤维。

这两者之间的难度,相差了多少倍?一个天上,一个地下,完全无法相提并论。

正因如此,走上这条道路的物质体系强者寥寥无几。

且不说神体一旦定型,便再无法挽回。

单单打下该神体的基础,就是个近乎不可能完成的任务。

谁能够在半神阶段,便将掌控力,渗透到身体的微观粒子层面,并对每一颗粒子进行不同频率的操控?

这是何等困难的局面!

若能做到这一点,早就可以成神了好吧?

就算顺利渡过了这一关,铸造了千变万化的神体,那么接下来呢?

所谓千变万化,关键在于一个‘变’字。

如果只是固定使用某个神体,那还辛辛苦苦铸造这种千变万化的神体干什么?

铸造千变万化神体只是开始,接下来,还需要去学习无数物质构成方面的知识,去洞悉其他真神的神体,创造出应对各种战场环境的神体,并根据不同场景,随时切换战斗形态。

只有这样,才能真正发挥出千变万化神体的威能。

否则,顶着个白板神体,几乎没有战斗力,碰到谁都要挨欺负。

可是,想要做到这一步,其难度可想而知。

铸造一种神体,成就真神位格,都不知道难倒了多少物质体系的天才英杰,何况是铸造几十上百种,甚至是成千上万种。

这个过程中,但凡任何一种神体出现问题,就必然会反噬自身。

不同神体之间,互相切换的过程,如果把握不好,也容易力量冲突,后果可想而知。

总而言之,千变万化神体,精髓是‘变’,危险也在这个‘变’字上。

世间万物,最稳定的事物,一定是具有某种相对固定的秩序。

没有秩序,定然陷入混乱。

而混乱,将会导致变量激增。

变量增加,也会反过来导致混乱局面的出现。

一旦兰斯洛特的神体陷入变量循环,他的所有灵魂意志都将被瞬间击溃,化作没有逻辑,没有秩序的一团乱麻。

直到经历漫长岁月后,才会以互不干涉的粒子形态,重新融入星界大循环之中。

到了那时,兰斯洛特自然也就不复存在。

不过,对于兰斯洛特来说,这些危险都是以后的事,碰到了,解决即可,绝不会后退半步。

由于千变万化神体铸造难度太大,兰斯洛特成就真神的难度自然也直接拉满。

为了应付命运争霸战上遇到的各种强劲对手,他专门闭关,研究战技。

本源熔炉,便是兰斯洛特创造出的得意之作。

以钢羽披风的「复刻」特性为根本,兰斯洛特通过研究世界熔炉,创造出了这招战技,用于加持他的各种能力,不管主动还是被动,职业能力还是血脉天赋,都在加持范围之内。

归根结底,各种天赋或超凡能力,都是星界规则的映射,而本源熔炉,模拟的便是星界无数规则融合后形成的本源之心。

作为规则的源头,星界本源之心能够包容一切,也可以克制一切,更可以加持一切。

兰斯洛特创造的本源熔炉,正是以此为立意,创造而出。

简而言之,本源熔炉类似于能力放大器,倍数固定,本身的基础能力越强,经过本源熔炉加持放大以后,威能自然也越强。

兰斯洛特的属性天赋「火焰掌控者」,本来是能量属性达到121点后衍生出的属性天赋,介于被动能力和主动能力之间,属于稀有天赋。

在普通高等半神之中,火焰掌控者天赋的强度不算压箱底级别,但也谈不上弱,中规中矩吧。

可兰斯洛特有适应之力在,这个职业能力本身就自带全属性亲和效果,让火焰掌控者在兰斯洛特身上的效果,增强了一截。

在此基础上,经过本源熔炉的多倍增幅之后,兰斯洛特的火焰亲和,直接压过了绰号焰心的赛琳娜。

原本赛琳娜精心打造的专属战斗场景‘岩浆海’,一下子成为了兰斯洛特的主场。

只见无数热情火元素蜂拥而来的赤色洪流中,头顶本源熔炉的兰斯洛特迈步而出,姿态轻松惬意,宛如在公园里散步的游人。

而在他的身体周围,却悄然打开了一座座火焰漩涡。

漩涡中心位置,是一颗弹珠大小的黑点,仔细观察的话就会发现,这东西实际是极其微小的能量黑洞。

上千个炽炎火球轰炸而来,每一颗都堪比小行星大小,随随便便就能够毁灭一颗普通生命星球的生态环境,放到埃尔文位面,就相当于是上千个移动天灾。

可当这些移动天灾触碰到兰斯洛特体表浮现的火焰漩涡时,令人焰心·赛琳娜悚然的一幕出现,她发射出的炽炎火球,居然在接近兰斯洛特的时候,一点点缩小,好似遭遇了空间折叠,尽数没入那些火焰漩涡之中,被彻底吞没。

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