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悠悠小说网 > 游戏竞技 > 我,薯条,苏联英雄 > 第28章 大规模行动结算、方面军第二次反击

(哈,作者发现居然有人盗版番茄的书,太搞笑了!)

成就时间

………………

成就,提前诞生(可重复完成成就)

成功导致大规模行动剧本,由苏联选择提前终止。

奖励,史诗级伴生精英部队——袭桥行动队

来自南斯拉夫人民解放军的精英,专攻道路破坏的游击队。——“如果我在战斗中牺牲 请把我埋在高高的山岗 再插上一朵美丽的花”

史诗级伴生精英部队,将加强对应史诗级精英部队的功能,无法单独使用。

(系统提示:请不要通过一些奇怪的行为,干扰具有相关性的大规模行动,否则奖励将缩减。)

薯条君看了看奖励,只觉得,这种提升既有部队强度的奖励,真的算缩减了吗?

总不会是系统实际想警告的是其他内容吧?

当感觉系统并不是针对,所谓干扰大规模行动,给出的提示的薯条君,想到这一点时。

系统也干脆不装了,又弹出一个提示,

“请旅长注意个人形象!不要被兵人同化。”,并附带了薯条君和绿皮摇滚明星一样,对着带麦克风的电台,唱rapper的照片。

“哈,哈,嗝!”

薯条君对此只能表示下次一定,然后询问彩蛋的奖励。

对于薯条君反应,怒其不争的系统只能表示,上面的照片就是奖励。

这是一本记录了薯条君众多珍贵回忆的相册。

该相册代表了,系统刚刚开发的新功能——收藏品列表。

其中有之前让薯条君留下深刻印象的物品,和一些经典时刻的照片。

将薯条君炸飞好几次的,德军突击工兵使用的电起爆器

被薯条君击毁的潜水型Ⅲ号坦克的,一节通气管

坦克兵“伊万”留给薯条君的,金属酒瓶

骑兵上校“布琼尼”留下的,折断的马刀

……

对此薯条君只能一边嘴硬的说,“黑历史回忆录是吧?”,一边眼角已经流下了诚实的泪水。

……………………

成就,这里是前沿观察哨(Ⅱ)

成功完成了第二次影响重大的报告

奖励,报告坐标置信度提升——“这里是前沿,呼叫支援!呼叫支援!”

(建议感谢阿廖沙在上报时,将你的名字添加在其中)

“哈?”

薯条君表示疑惑,然后反应了过来,所以“前敌总指挥”和“总参情报局”的升级成就是被阿廖沙领了吗?

这些还好,毕竟奖励的东西并没有让薯条君多在乎。

但是很快,薯条君又想起了一条,“敌之仇寇”的奖励是不是也因为阿廖沙没了?

这就很痛了,毕竟所有玩家都更在乎,一枚好看的勋章。

………………

成就,战争贩卖者(Ⅱ)

提供的武器,第二次成功改变了一处战场的结局

奖励唯一装扮主题外观——白蚁级突击钻车

现在你的获得的装甲车类载具将获得一套,带有巨大钻头的装扮。

注意,你同时只能有一辆地面载具获得此装扮。

………………

成就,战争的幕后黑手(Ⅰ)

提供的武器,通过间接影响,成功改变了一处战场的结局

奖励限定装扮主题外观——笑神的眷属·丑角剧团

现在你的所有单兵装备,都有一套搞笑小丑造型的皮肤了——“我曾经认为我的人生是一场悲剧,但现在我意识到,它他妈是场喜剧”

之前有些肉疼自己勋章奖励要延迟的薯条君,重新开始赞美大腿。

………………

兵人成就,我是领导者

成功召唤了稀有游击队长兵人,并让其带队完成了一次任务。

奖励限定兵人召唤权——游击队长“掘地武士”

………………

兵人成就,主导防御

成功召唤了稀有工事工程师兵人,并让其主动了一次阵地战防御。

奖励限定兵人召唤权——工事工程师“排骨”

………………

薯条旅成就,副官(Ⅰ)

成功获得了一名副官。

现在你平凡的大脑有人拯救了。——“元芳你怎么看?”

注意,受副官所属战区限制,其所能发挥的作用,在不同行动区域将发生变化。

………………

“掘地鼠”连界面

薯条君确认了“掘地鼠”连队,成功将要塞守军不多的幸存者打包带走,并撤退到安全的地方后。

发现了该部队获得的成就。

薯条旅成就,离线行动(Ⅰ)

本部队成功完成了一次关键点级,离线任务

奖励,限定本部队,主题装扮外观——俾兰龙骑兵·死对头协助者

现在这支画风狂野的部队,拥有了一套可以稍微拯救一下他们“土冒”外表的装扮了——“看在帝皇的份上,这群人真的是为荣誉而战。”

“淦!闹矛盾也影响成就啊!”

薯条君翻看了新装扮与现在“掘地鼠”连队外观充满矛盾的画风,暂时决定还是不替换“掘地鼠”连队的装扮了。

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苏维埃向你致意,中尉特列季科夫同志。你参与的利沃夫地区的防守反击,让骄傲的德国人第一次在边境线上吃到了苦头,并为我们重新组织力量进行反击争取了时间和空间。但是敌军的装甲集群依然在向我纵深推进,并且即将完全切断我军一线部队,而一旦让其完成目标,整个方面军将被割裂,我们在利沃夫地区取得的所有胜利也将付诸东流。因此我军将要再次发起决定性的反击!——第一特种摩托化薯条旅十九号训令

“很好,又是熟悉的味道。”

又是大规模反击行动,连薯条君的提前猜到了,并只能希望这次的大规模反击能准备的好点。

不过这次命令里没有给出明确的地名,让薯条君开始产生了很多不好的预感。

“不会在自己跳过的一段时间里,那的防线又崩了吧?”

具体剧情提示刷出:

大规模行动第一阶段(主要目标,帮助反击主力赶到战场)

战场时间6月25日,第一次仓促的反击的结果我们都看到了,现在我们必须为了第二次反击能够成功努力……

具体剧情提示,无疑让薯条君胸口又凉了半截,为了反击成功努力,这话怎么感觉好像听过呢?

………………

实际情况是,

尽管薯条君在前两次大规模行动中的报告,和整个战场的大量事实,成功让西南方面军司令部意识到,德军的进攻,并不是一次简单的机械化突击就能阻止的。

战前被作为反击核心的,机械化军也远没有他们想象中那样强大。

但是明白了这些问题,并不会改变战场局势的紧迫性。

此刻的西南方面军相比历史,唯一获得的喘息机会,只是杜布诺没有和卢茨克同步失守。

这意味着,此刻在第5集团军与第6集团军之间的空白地带,还没有扩大到令人绝望的50公里宽。

但德军依然通过突破卢茨克,获得了接近20公里的突破口,这个突破口如果无法封堵,历史中的一切依然会重演。

并且当前在杜布诺的,由苏军步兵临时拼凑起来的防线,也远没有达到可以长时间抵御德军攻击的水平。

德军随时可以用一次有力的进攻,追上历史同期进度。

甚至还可能利用,此刻成为了突出部的杜布诺,做出更好的突破计划,一举超过历史同期进度。

同时德军在匈牙利(匈牙利军)和罗马尼亚(第11集团军)的部队,也在6月25日左右加入战局,从西南方面军另一侧翼,威胁整个利沃夫突出部的安全。

而上述这些德军施加的压力之外,西南方面军司令部,还面临着来自依然未撤销的,最高统帅部大本营3号命令的压力。

该命令的存在不仅仅让继续反击势在必行,更让继续反击需要尽快进行。

因此西南方面军司令部,即使用最乐观假设进行计划。

也只敢给各个机械化军,留出一天时间来解决一些最为要命的问题。

并在和历史中相同的日期6月26日,发起新的反击。

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