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悠悠小说网 > 游戏竞技 > 三国:一切皆可游戏化 > 第65章 上手治政(求追读)

第65章上手治政(求追读)

一个注定没两三个月就要投降的对手,还有讨伐的必要吗?

可朝廷这举动也没错,凉州叛乱由朝廷这边调兵对付。冀州这边的问题,交给冀州这边来对付。

更别说刘备就是讨伐黄巾起家,现在安排他对付黄巾也没毛病……

“十数万黄巾,我们的对手为什么都是这个级别的?”刘备感慨。

从起兵开始,好像对手都是几万几万的。

若是程志远或者徐和这样的还好,最怕遇到卜己那样的,人数更少但也更危险。

想到张和为自己打造的甲胄,又觉得没什么好怕的,要害基本被很好的保护起来,普通制式武器根本造成不了伤害。

再配合张和打造的神兵,只靠关羽就能杀出一条血路。

敌我的人数和战力,开始变得不那么重要,决定胜负的重心变成武将的体力上限。

“能者多劳?”张和打趣,“要说这次赵国的郡国兵不帮忙,那可说不过去了。”

“就算不帮忙,好歹也要提供点粮食物资。”关羽补充,“要我们平叛可以理解,可物资补给谁来提供?”

总不会是让刘备自己解决?

就河间国的存粮,能打几天都不错了!

算下来基本就出征,抵达后立刻折返,回来差不多就把粮食耗光。

当天就把敌人消灭的话,那问题还不大……

否则进入开战状态,那可要一天三餐的定量,否则士卒哪有力气去拼命?

“如今冀州牧是谁?”刘备若有所思。

“没有冀州牧,只有冀州刺史……”王修回道,“自皇甫嵩被免职后,朝廷安排八厨之一的王芬担任冀州刺史。他是个党人,之前因为党锢下狱,去年才被赦免。”

“哦,八厨之一,那问题不大了。”刘备松了口气。

汉末这时期,度尚、张邈、王芬、刘儒、胡毋班、秦周、蕃向和王章为八厨。

此八人仗义疏财,数额超过千万贯。

张和就想吐槽,这和西园买官者何异?

只是西园买官便宜的是皇帝,而这八人便宜的是士人。

讨好皇帝得官者为铜臭小人,而讨好士族者为仗义之士,这双标的。

这年头什么话能说什么不能说,张和还是很清楚。

有些事在心里吐槽一下就好,没必要说出来。

此刻别说是刘备,其他几人也是纷纷点头。

王芬是冀州刺史,那么讨贼的物资不用愁了。

当天就派人送去邺城,请求一批物资。

军队开始集结,可张和被留了下来。

“河间国也要人留守!”张飞给出的答复是这样,“贼人若是溃逃到河间国,谁来抵挡他们?”

就算他们要溃逃,也是先溃逃到中山国啊喂!

张和差点怼出来,这弟控对自己保护过度了。

连原本的郡国并都带出去,留下张和这五百士卒镇守。

乐进如今也不在他麾下,被提拔起来率领五百郡国兵。

要说刘备没有军职,可到底是国相,理论上可以任命一个都尉。

在这基础上,设置军司马和别部司马。

只是刘备到底是没有设置,可能是履历不够,也有可能是他也在纠结任命谁好点。

四个义弟都很出色,乐进,周胜和张郃也各有本事,他这也算是幸福的烦恼。

“简雍作为军主簿随军,孙乾为谋士,结果因为治政人手不够,把我调来治政?”张和吐槽。

此刻的他已经坐在衙门上,负责长史的工作。

让自己镇守也就算了,居然还让自己转文职。

张和总有个感觉,以后自己怕要转职成文官。

“操练开始,达道再回军营便是。想来就算几天不回去,也没有问题才是。”王修笑道。

张和之前轻松完成两倍训练量的事情,别说在军中,衙门这边也是广为流传。

他有这能耐可以照顾到训练,那么非操练的时期不利用起来,就太浪费才能了!

非训练的几天,士卒也不是说就什么事情都没有。

队列训练,打扫一下营地,甚至帮忙做点杂务。

不能天天锻炼,是因为没有那么多的肉食,也没办法天天一日三餐。

可平时到底有两餐,基本能吃个**分饱,那么力所能及之下做点事情也应该。

“况且……”国渊把大量的文书拿了过来。

不永久存档的文书,基本都是用纸张书写,甚至中短期的也可以用。

毕竟纸张轻便,往来也方便。

竹简在同等长度下,能写的字数和纸张差不多,问题更加厚重,说穿就是占地方。

“大部分都是垦殖兵团的事情,这本来是达道提议,由你来解决不过分吧?”国渊笑道。

张和还能说什么,只能乖乖投降,转眼就尝试游戏化,当然是低难度。

只是眼前没有立刻进入游戏化,反而出现一些类似乱码什么的,然后游戏化就结束了。

这样的情况不是第一次,张和立刻意识到,涉及到郡国级别的政务,已经不是简单级别能够支撑,需要更高级才行。

于是他再次游戏化,这次是中等难度,下次有条件的话,可能会试试高难度。

要说自己可能也有毛病,明明到高难度给的经验更多,甚至有些时候明明很适合用高难度刷经验,可最后自己还是习惯从简单的开始。

这大概和自己以前的游戏习惯差不多,有些人总喜欢挑战最高难度,通过不断的失败和变强获得快感……

可简单开局,风灵月影,通关即删不是正常操作吗?

奈何至今不见宗门所在,否则定当虔诚皈依。

实在不行,一修大师也可以考虑的……

所幸中级难度成功游戏化,实际眼前没什么变化,张和甚至看不出有什么不同。

那么这个没有游戏提示和教程的游戏,自己要怎么玩?

张和有些抓狂,这外挂的AI不行啊!

硬着头皮看一份文书,这是物资匮乏的请示,单纯看文书格式,好像没什么问题。

可游戏化的部分,也在这个时候凸显出来。

那就是关于该地的文书存档,会虚空罗列出来,这些被罗列出来的文档,绝对不是没用的。

“嗯?”张和仔细检查过去的文档,发现更早以前,有衙门库存的记录,以及上一轮垦殖兵团用度的开销列表。

不难看出,最近一个月的用度,居然是正常数额的两倍。

他立刻挥笔写下质疑,并且发回重新审核。

几乎同一时间,自己得到一个通过的提示。

只是通过,不是完美通过?

张和是知道,游戏化是有完美通过机制,自己还是漏了什么。

拿回来看了看,果然不仅用量存在问题,索要的量也有问题,他们说是预防万一多储备一些,可他们的用量本来就有问题,那这里也存在漏洞。

可惜已经批阅过的文书,哪怕他再修改,也没有能获得额外评价。

这提醒他,下次批阅政务的时候,必须要仔细一些。

慢着……这是逆转判决?

张和突然明白,这是什么游戏类型了。

那还不简单,证人席上的就是真正的凶手!

简单的政务处理,我打算是开《今夜不开门》这游戏,通过审定信息,通过或者不通过的游戏(SOA的审查官玩法也不是不行……)。中等难度,则用《逆转判决》,利用各种线索,来寻找文书上的破绽,最后通过或者否决。

至于高难度别问我,理论上主角就算以后镇守一方,大概也只用到中等难度,除非以后当了丞相另外说,如果有这可能性的话。

逆转判决这个游戏挺有意思的,真凶基本都是证人席上的证人。

最后给不太玩游戏的读者说一下。

风灵月影和一修大师,都是游戏修改器……

毕竟就算最简单的模式,也需要不少的游戏时长。可我如果玩三小时以上,就少了三小时的码字时间,可要说让我一天一两个小时慢慢玩,很多游戏真就觉得还没有玩多少进度,时间就到了。

所以开风灵月影,然后迅速过进度,最后通关后删游戏,基本操作。

最多有意思的游戏,就稍微留一下,过一段时间再玩。

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