地底裂缝幽深曲折,如同巨兽体内的肠道。
江澈收敛了所有外放的气息,仅以混沌真意包裹己身,如同一道无声的灰影,在嶙峋怪石与垂落石笋间快速穿行。青龙给予的路径信息清晰烙印在脑海,但这并不意味着路途平坦。这条所谓“相对安全”的路径,只是避开了几处连青龙都标注为“绝地”、“大凶”的区域,其本身,依旧危机四伏。
离开那相对“干净”的枯井空洞不久,环境便急剧恶化。空气中弥漫的已不再是单纯的死寂,而是粘稠如实质的怨念与煞气。这些气息源自上古陨落在此的无数生灵,经年累月,与破碎的天地法则、逸散的混沌古气混杂发酵,形成了一种极具侵蚀性与攻击性的“场”。
江澈能感觉到,护体的混沌真意光罩外,不断传来“嗤嗤”的细密声响,那是无形的煞气在尝试侵蚀。偶尔,前方狭窄的甬道内会毫无征兆地刮过一道“煞风”,风中所含的破碎法则碎片如同无数细小的无形刀刃,切割在光罩上,发出令人牙酸的摩擦声,光罩随之明灭不定。
他不得不更加小心,时常需要停下来,根据青龙信息中提及的某些地貌特征或能量节点,重新校准方向。有一次,他误入了一条岔路,仅仅深入数十丈,前方空间便呈现出不自然的扭曲与折叠感,一丝微弱却足以致命的虚空裂缝气息从前方传来,他立刻警醒,迅速退回了主路。
除了环境本身的凶险,路径上还散落着一些“东西”。
在一处较为开阔的、像是古老溶洞大厅的地方,江澈看到了几具相对“新鲜”的骨骸。它们并非上古遗留,骨质颜色较新,身边还散落着一些破碎的法器与储物袋残片。从残留的气息和骨骸上的伤痕判断,他们死去最多不超过百年,很可能是在上一次或更早的古墟开启时闯入的修士。有的被煞气彻底蚀空了生机,化作了枯骨;有的则像是被某种利器瞬间切成了数段,断面光滑,周围的岩石上还残留着细微的空间切割痕迹——那是误触了此地极不稳定的微型空间裂缝。
江澈默默绕过这些遗迹,没有去触碰那些残破的储物袋。在这等凶地,任何外来的能量扰动都可能引发连锁反应。他只是心中更加凛然,古墟的死亡率,由此可见一斑。能走到这里的,至少也是涅盘中后期的修士,却依旧悄无声息地葬身于此。
随着不断深入,江澈体内的混沌真意,开始产生一种微妙的悸动。
起初很微弱,像是平静湖面投入了一颗极小的石子。但越往前走,这种悸动就越发明显,仿佛前方有什么东西在呼唤,在与他的混沌本源产生共鸣。与此同时,空气中游离的混沌古气浓度也在显着提升,虽然依旧混杂着大量煞气与破碎法则,但那份“古老”、“原始”、“演化万物”的本质气息,却越发清晰。
这让他精神一振。青龙所指的方向,应该没错。
行进了约莫两个时辰(古墟中时间感模糊,这只是大致估算),前方甬道豁然开朗,一阵带着奇异呼啸的风声传来。
江澈停下脚步,伏在一块巨岩后,谨慎地向前望去。
眼前是一片巨大的地下断层地带。下方是深不见底的黑暗深渊,劲风自下而上倒卷,发出鬼哭般的呜咽。而在这片断层对面,约数百丈外,一道巨大无比、仿佛被天神巨斧劈开的暗红色峡谷,赫然在目!
峡谷两侧岩壁高耸万仭,呈现一种仿佛被血液浸透后又风干万年的暗红色,岩壁上布满了纵横交错的巨大斩痕与撞击坑洞,诉说着上古之战的惨烈。峡谷内部,被浓郁得化不开的混沌雾气与血色煞气共同笼罩,两种性质截然相反却又诡异共存的气息,如同沸腾的粥一般翻滚着,时不时从中传出低沉的、仿佛巨兽心跳般的“咚……咚……”闷响,或者一闪而逝的、颜色混沌的奇异电弧。
那里,就是青龙感应到“异常”波动的区域!
然而,通往峡谷的道路,却非坦途。连接江澈所在崖壁与峡谷入口的,并非实地,而是三条悬浮在深渊之上的巨大石梁。石梁不知是何材质,在煞风与混乱能量的冲刷下依旧屹立,但表面布满了裂痕与侵蚀的孔洞,看上去极不稳固。
更麻烦的是,在石梁附近的空间中,飘荡着一些半透明、形体不断扭曲变幻的暗红色影子。它们没有固定形态,时而如人形,时而如兽状,散发着纯粹而疯狂的怨念与杀意,以及一丝……破碎法则的波动。
“煞灵……”江澈眼神凝重。这是上古强者陨落后,其强烈的不甘、怨念或战意碎片,与古墟中特殊的煞气、破碎法则长期结合,孕育出的诡异存在。它们没有灵智,只有攻击靠近生灵的本能,且因其部分融入法则碎片,攻击方式往往诡异难防,对神魂亦有强烈侵蚀。
三条石梁上,均有煞灵在缓缓飘荡,数量不等。最左边一条石梁上的煞灵最为密集,几乎连成一片暗红的雾带;中间一条次之,约有七八团较大的煞灵在来回游弋;最右边一条看上去煞灵最少,只有零星的几小团,但那条石梁本身最为残破,中间一段甚至有明显的断裂缺口,仅靠几缕混沌雾气勉强连接,危险性似乎更高。
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