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悠悠小说网 > 游戏竞技 > [全职高手]这一次再无遗憾 > 第26章 召唤师调整

召唤师玩家的热度越来越高。

虽然平日里总有玩家为自己喜欢的职业叫屈。

但召唤师这回,不但有着全荣耀唯一“全明星绝缘体”的致命Buff,就连唯一一个有望以召唤师身份挤进全明星的怪物新人,也在一场赢得比输还更悲哀的擂台赛后,几乎快要当场宣布转型。

这种时候其他职业的玩家,就算平日里再怎么调侃,也确实拿不出比召唤师玩家更惨的论述。

毕竟召唤师的玩家基数依靠的可从来不是强度。

那居高不下的热搜,让全网都为之震颤。

最后官方不得不出面紧急回应,说会在下一次的版本更新中解决问题,这才勉强安抚住了召唤师玩家。

同时作为本次事件的当事人,虞雪也在当天晚上接到了来自官方的电话。

虞雪:“我知道我这样影响不好,但现实就是我必须提前和玩家打个招呼。”

“不然的话,万一今年他们真的给我投上了召唤师的全明星,然后明年我就转型了可怎么办。”

“我必须提前打好这个预防针,不然的话我家往战队里投的钱,还有当地政府的支持怎么办。”

“我没有选择。”

“还是说你们觉得一个不能在个人赛帮团队取得优势的角色,能够撑起一支战队?”

“我现在不说,等到雪原战队加入联盟的时候,只会让一切闹得更难堪。”

“再说今天的比赛是全程直播记录的,观众都知道我今天的对局是什么状况。”

“就算观众的第一反应,是我对白玉堂选手的“虐杀”,但只要有懂行的玩家稍微看一眼我和大漠孤烟的比赛,就会知道我有多悲哀。”

“我知道召唤师相对孱弱,但我从来没有想过会出现今天这样的情况。”

“召唤物拉满,比正常PK高出近一倍的战力,结果还是免不了被大漠孤烟半血KO的结局。”

“一旦观众察觉到这个思路,那么接下来等到明年我带队的时候,就会有很多人认为我们雪原战队,是为了职业流量,不惜放弃对胜利的竞争资格。”

“我们选择召唤师,本来就有很大原因,是为了我们E市的文旅产业建设,虽然我本人的确很喜欢这个职业,但如果我选择这个职业会对我们,建设电竞文旅联动的企划产生负面效果,你们说我该怎么选?”

“难不成真的顶着所有人的骂名往前走?我都怕到时候赞助商集体撤资,战队直接原地解散。”

官方:“这个你放心,我们已经想好了相应的解决办法,75级的版本更新,绝对会解决召唤师目前所面对的问题。”

“那就等官方的更新公告出来后再说吧。”

“反正我希望大家理解,如果召唤师的职业强度,没有办法达到一个合理的正常标准。”

“或者改版后的舆论,不是正常平衡,而是单纯地强拉数值的话,我肯定没有办法继续坚持下去。”

“因为我的境况打从一开始就和其他战队不同,其他战队是商业经营,但我们雪原却是“官方”注资,雪原战队赚不赚钱暂且不提,但绝对不可以暴露出任何影响当地文旅形象的舆论。”

虞雪完全没有给对方协商的机会。

她就一句话,只要召唤师能够在不采用类似“强行拔高数值”这种方式的前提,拥有一个相对合理的位置。

届时虞雪自然会坚持下去,但现在不行。

她需要官方给出一个,在坚持召唤师原本定位的同时,还能够保持一个平衡强度的解决方案。

在此之前,她只会按兵不动。

官方对此也是无奈,他们为什么这么多年都不加强召唤师。

归根结底就是因为荣耀现有的玩家群体里,确实从未出现过能够用多线操作,来展示召唤师游戏机制的玩家。

也因此在现有的条件下,除非荣耀官方选择像虞雪所说的那样,强行拉高单一召唤物的数值,否则召唤师这个职业不管怎么改,都没有办法提升它在玩家心目中的强度。

但问题是如果他们这么改了,就意味着违背了召唤师的设计初衷。

召唤师这个职业,要的是玩家通过操作召唤物战斗,若是他们单纯地抬高某一只召唤物的数值,那么召唤师就会变成一个非常普通的法师职业。

所以对于官方来说,如果游戏里不能出几个能三、四线操作的高玩,否则召唤师再强也不过就是像现在这样,被拿去各种副本推图。

然后各种风景观光,顺带再卖几个召唤物的装饰皮肤。

官方不是不想加强,而是除非把每个召唤物,都加强到可以用自动对战,打出高伤害的程度,否则对大多数玩家都是没有意义的。

然而问题是如果他们真的把召唤物加强到可以靠自动对战打伤害的地步,那召唤师就强的超模,甚至还背离了荣耀技巧操作型高玩游戏的初衷。

最直观的表现就是召唤师的推图能力,若是真出现那种情况,第一个出事儿的荣耀中的副本,如果召唤师平推效率进一步提升,荣耀中很多副本都需要重做。

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喜欢[全职高手]这一次再无遗憾请大家收藏:()[全职高手]这一次再无遗憾全本小说网更新速度全网最快。因此官方对召唤师的更新,一直都维持在一个让召唤物在保证各自特色的情况下,尽可能不要超模的程度。

然而这样的结局就是召唤师没有属于自己的大招,四兽流和精灵流的两套技能,虽然各有特色却杂而不精。

平日里推推副本还好,但到了竞技场PVP就是标准的水桶腰废物。

官方不是不想让召唤师强,而是在召唤师这个职业定位,就是一个上下限极高的职业。

有少数高玩,但大多数人都是借助机制的娱乐或生活类玩家,这就是官方给召唤师的定位。

而且讲真在虞雪出现之前,大多数玩家对召唤师的定位,都是刷材料的“副号”,或者变装养宠玩家,不停打扮遛宠的奇迹暖暖。

一切的因果只不过是因为这么多年来,确实没有人真的没有触摸到召唤师的上限而已。

官方知道召唤师不强,但为什么没改,因为没人在乎,没人需要,且大多数召唤师玩家连现有的多线操作都玩不明白。

所以官方才没改,因为他们知道就算改了也合不了大多数玩家的心意,甚至还有可能被人说是给了一个只有理论最高上限的“废物技能”。

可谁承想随着一次又一次的更新,缺少了那几个“废物技能”的召唤师,竟然真的成了上限最低的废物。

但随着虞雪在擂台赛后的“掀桌”,所有的问题都爱被暴露在明面上。

就像叶秋的龙抬头一样,玩家或许可以接受做不到,但绝对不能允许自家职业真的“低人一等”。

玩家OS:做不做得到是我的问题,但你没给我那就是你的问题。

于是乎随着虞雪的热度爆炸后,既不想氪金率极高的召唤师玩家暴走,也不想好不容易等来的地方官推好苗子“跑路”的官方很快便做出了回应。

官方:针对近期玩家讨论,官方已经制定了相应的更新调整计划,召唤师,以及其他角色的强度调整,将在下一次75级的版本更新中得到调整。

另外由于召唤师涉及技能重做和武器更新,遂对召唤师职业调整内容进行提前公告。

召唤师75级版本更新内容:

1、召唤师辅助技能【换位/交替】:该技能可使召唤师/召唤物与目标召唤物进行位置交换,另外若召唤师本体参与换位,则会在换位结束后自动刷新技能,并获取一次召唤师本体与召唤物/队友之间换位的机会。

2、召唤师40级技能,除【死亡骑士】,【魔界之花】外,新增第三只暗属性召唤物【噬灵蝙蝠】

魔界之花:调整为召唤生物,删除无法移动的限制词条,可作为召唤物进行操作。

噬灵蝙蝠:忘川河上以亡灵记忆为食的蝙蝠,被动技能【噬灵】可在造成伤害的同时,吸取目标单位蓝量,并对召唤师本体进行50%的蓝量回馈。

3、召唤师75级技能:

兽王四元素阵:需要四兽流四只召唤兽(小飞龙,冰狼,灵猫,雷鹰)在场,打动技能后召唤兽战斗力大幅度提升,召唤时间按兽王四元素阵时间计算,技能结束后四兽全部消失,且技能存续期内四兽召唤锁定无法进行替换。

精灵献祭:召唤师最高输出技能,造成的伤害与场上现存精灵数量有关,精灵剩余的生命以及召唤时间,都被纳入伤害计算。理论上当这一切数据达到最大时,将具备无视一切的全职业秒杀效果。

暗夜统领:召唤师暗属性家族技能,点亮该技能后,召唤师5级技能哥布林将升级为哥布林射手。

技能存续期间,哥布林,灵猫,暗精灵,死亡骑士,魔界之花,噬灵蝙蝠,全部进入亡灵状态。亡灵状态下所有召唤物进入狂暴状态,同时光属性技能对暗影系召唤物伤害(150%——200%)

ps:亡灵状态下被击杀召唤物将返还50%技能蓝量。

4、新增武器:封印之书

该装备根据品级属性不同,对技能召唤生物进行不同程度的强化。

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