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悠悠小说网 > 游戏竞技 > JOJO的奇妙冒险:原罪序列 > 第69章 [圆桌对手]其⑤

通往胜利的道路稍瞬即逝,艾首益抓准时机,双脚齐蹬,将自己弹射而出。他身后有强风助推,赶在麻将变位之前,从上奔驰而过,矫若游龙。

随后他纵身一跃,旋身躲过后边追来的方岩冲撞,同时在身周裹上暴风,螺旋加速。[风又三郎]头后摆动的长鞭,就如同流星尾一般从空中划过,以飞踢之姿从天而降。

“咵啦”一声爆响,那倒扣在地的、MC画风的半球体结构被艾首益一脚踢穿,圆顶也随之崩塌爆裂。

可下面却不见李梦蚺的身影,内部地面也不知何时变成了麻将。而艾首益那堪比力A的旋风骑士踢,却落在了进化后的[圆桌对手]胸前,未能撼动分毫。

“什么,它不该在…”

艾首益看向场地中央,却见那里确实也站着个[圆桌对手.我的世界],但不同于眼前的遍体呈剔透的玉白色,那个却是石灰色,刚刚是被烟幕笼罩才并未察觉。

它纹丝不动,就那么静静站在那里。而它脚旁有处宽阔的洞穴,其中地道深不见底,不知通往何处。

艾首益反应过来自己中计了,赶忙把自己往后蹬去,可没等拉开身位,便被面前的[圆桌对手]抡起胳膊,一拳捣在地上。

艾首益的侧腹,立刻出现了一个快要将其腰斩的圆形透洞,边缘呈现不整齐的像素方块质感,血液就好像也被凝固成了方块似的没有流出。从身上散落的骨肉,也变成了有大有小的红色麻将。

“艾学长!”丈辉忧心大呼,居鸠低头,九悦玖流下冷汗,禄筱彤脸上则还是没有什么波澜。载赫咬牙:“可恶,棋差一着吗…”

“没有悬念了。”尚茈晗微微一笑,罗昭卿轻轻鼓掌,秦恢和凌书豪搭肩盘坐,大叫:“精彩!”“好样的!”

[风又三郎]是通过全身孔洞吸入气体,在体内进行流转再通过孔洞打出,随着本体躯干大片缺失,[风又三郎]身上也跟着绽开窟窿,身体内积攒的气流失控,从中喷张而出,反而推着艾首益贴地滑行开来。

可谁想,[圆桌对手]又抬起手来,那由一节节麻将构成的长臂,竟分裂开来,每节麻将之间仿佛是有无形的锁链相连,就像是条磁悬浮铁鞭,抡向滚开的艾首益,将其彻底拦腰打断,[风又三郎]也完全消散。

断成两截的艾首益一左一右分开好远,上半身还又断了条胳膊,横截面上也是马赛克状的方块质感。但奇妙的是,无论是胸腔下面,还是残臂之上,除了刚刚摔落造成的冲击,艾首益并未感到其他疼痛。

“傻了吧,那是我让[圆桌对手]借飞尘做掩护,用石块所变的麻将现拼的。不错吧,不考虑颜色的话,是不是很逼真?”

这时李梦蚺的声音传来,艾首益艰难的撑起头来随之望去。只见[圆桌对手]脚边的麻将被掀翻过来,李梦蚺探头爬了出来:

“刚刚和你在天上缠斗的麻将,也是远程操纵的。因为不如替身直接打飞的迅猛,所以才给了你下脚的机会。

不过也正因如此,计划才能进行的这样顺利。知道你会来攻击本体,就让[圆桌对手]堆好假身,在浮尘消失前挖了条地洞提前进入堡垒,我则躲进了地窟…啊嘞?”

李梦蚺发表着胜利宣言,走到艾首益的上半身之前,却发现他已昏死过去。

“奇怪,应该不痛的才对,怎么还休克了呢…”李梦蚺见身后替身开始蝶化成点点光辉,眼前也浮现出两个选项,“保留”和“洗牌”。

便指向“洗牌”,叹气道:“唉,难得进化成这副模样,本还想多玩会儿的,可惜了…”

当她选择“洗牌”,艾首益一分为二的残破身体相互吸引过去,将沿途的肉块一并吸入,很快复原如初。李梦蚺自身的伤势也全部愈合,以及从开打到现在为止所造成的一切破坏,无论是被[圆桌对手]踏起又击碎的石墙,还是变成麻将的砖块,都自动飘回原处恢复原样。

←To Be Continued.

——————————

替身介绍

替身名:[圆桌对手.我的世界(Roundtable Rival. Minecraft)]

“我的世界”取自同名游戏。

本体:李梦蚺

破坏力:A

速度:B

射程:B

持续力:A

精密度:B

成长性:E(完成)

能力:像是MC里的铁傀儡,但由白色的麻将组成。相比垂地的胳膊,双腿略短,奔跑姿势会像是只大猩猩,其关节还可以三百六十度无死角旋转。此乃[圆桌对手]在“杠上开花”(“杠”了之后再自摸胡牌)的特定情况下所进化出的形态。

能力就如它的名字,像是沙盒游戏一样,可以将接触到的任何物体变成麻将状的方块,通过破坏使方块独立。

方块的质地由实物本身材质决定,比如把钢铁变成麻将那就是铁质的。液体则是变成果冻质感。方块被破坏则会变成更小的方块。

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喜欢JOJO的奇妙冒险:原罪序列请大家收藏:()JOJO的奇妙冒险:原罪序列全本小说网更新速度全网最快。独立的方块可以进行远程操控,随数量增多会对精神产生一定负担。替身本体的胳膊也可以分裂开来,进行中远程距离攻击。但是所有远程攻击,都不如其自身攻击时造成的威力大。

[圆桌对手]的特性是从开局到结束(正如第65章介绍的那般:“在自己或目标被击倒前算作‘一局’”),不能贸然解除替身,再次发动则就是新的一局,手牌也会全部刷新。因此就算胡牌,只要敌人和自己还没再起不能,对局就不算结束。

而当对局结束时,本体可以选择是否“保留”或“洗牌(也就是放弃)”本局所造成的破坏。如果“保留”,那么从开局到现在双方所受的所有伤害,以及[圆桌对手]进化后的能力所造成的伤害,都会被保留并且产生真伤。

选择“洗牌”,那么战斗双方在本局所受到所有伤害,都会一笔勾销,恢复到开局前的状态。但是昏迷不会解除,得靠自然苏醒。

如果是本体被击败,或主动解除替身,那么相当于自动选择“洗牌”,并且回溯内容仅包括自己所造成的破坏。

比如,文中艾首益被一分两半时,却没有感到爆体之痛,是因为[我的世界]的能力效果。但要是李梦蚺真的选择“保留”破坏,那么艾首益被变成麻将的身体残块,就会变成真正的血肉,他也定会在撕心裂肺的痛苦中,暴毙而亡。

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